傲之追猎者 雷恩加尔
无情掠食者[ 被动 ]
残暴
最大残暴值从 5 降低至 4
使用增强版技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50% (在1/7/13级时),持续1.5秒
获得残暴值的方式,不再需要必须对一名敌人造成伤害
脱离战斗后,所有残暴值将会立刻消失(4秒时间内,没有受到或造成伤害)
跳跃
范围从 600 提高至 725
非战斗状态(参考残暴值部分的规则)跳跃会获得1点残暴值
现在跳跃落下的位置会有一些偏离目标。(不再是目标模型的中心位置)
骨齿项链
现在必须那些敌方人头才能获得层数(必须在死亡前1秒对其造成伤害),助攻则不行。
最高层数为5
移除 旧版加成效果
+1/3/6/10/15 AD
+2/6/12/20/30% 额外AD
移除 在卡兹克/雷恩加尔彩蛋中,遭遇不公平待遇
骨齿项链将会用UI元素代替,就像千珏那样
残忍无情[ Q ]
雷恩加尔先对弧形范围内所有敌人进行挥砍,接着对直线上所有敌人进行穿刺伤害。(这个技能现在是非指向性的,依然会重置雷恩加尔的普攻)
在最大距离以外使用Q,会让雷恩加尔朝目标前进一小段距离,然后进行穿刺攻击。
造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD的物理伤害
残暴效果:造成更多伤害,[(80+20*等级)+2.4额外AD]的物理伤害
战斗咆哮[ W ]
雷恩加尔对附近敌人造成魔法伤害,并对自己进行治疗,治疗数值为之前1.5秒所受伤害的50%
残暴效果:还能移除控制效果,并能在1.5秒内,挡住新施加的控制效果
治疗数值将会在生命值条下方以灰色条形显示
来自野怪的伤害治疗效果将会翻倍
狩猎律动[ R ]
现在会使雷恩加尔伪装起来,也就是说只可以被附近英雄或是真眼所看见。
持续时间 提高至 14/22/30秒
移除 逐渐消失的持续时间
移动速度加成从 15% 提高至 40%
只有最靠近雷恩加尔的一名敌方英雄才会看到他(在目标位置放置守卫,会让双方队伍都看到)
雷恩加尔只能跳向离自己最近的敌方英雄(除非在草丛里)
跳向最近的敌方英雄,会让他对目标必定造成暴击
(责任编辑:辛元)