开局思路 

文明6中国区已经解锁,那么神级难度怎么玩?一起跟蚕豆网小编来看看吧。

 

《文明6》神级难度中国玩法攻略 开局及玩法思路

 开局思路

首座城市正常情况应该要在河道边(有住房加成&之后可以盖水车)

理想上有1~2个奢侈资源与增加粮食的加成资源为佳(如小麦,米饭或糖)

我倾向选附近有石头的图开始,为了抢Stonehenge创宗教,后面会轻松很多

开局第一个研发的科技选首都附近有的资源,如有石头就选mining,有牛羊就animal husbandry,有麦子米饭就选pottery。

  之后依序生产以下:

Scout>>Scout>>Settler>>Slinger(或是再产一个Settler如果河道很长资源又丰富的话)

  解释如下:

产两个Scout,因为这版早期探索的探索效益非常大,一方面是原始村落触发Eurekas与Inspirations的机率很高,且现在有机会在探索中拿到great work。有时候会带来很高的宗教值加成等等。

若你首先于其他文明遭遇到小城邦,你会自动获得1个该城邦的envoy,城邦会提供加成,譬如你若是遇到工业城邦则会在你首都+2建筑与奇观的生产力,若是军事城邦则+2单位生产力,这对早期抢生产资源非常重要。

每个城邦在成为宗主国后都有不同特殊加成,如果很幸运地你的图中有这个城邦:Brussels。那一定要优先成为他的宗主国。因为他对于建设奇观有+15%的额外加乘值。

早期的Settler是必须的,因为你的首都会有很长的时间都在建设奇观,必须要有副城来帮忙生产单位。(原则上一般而言最好在70回合内开到3个城市)

初期的城市最好都建设在河道旁,然后观察周围分布,有奢侈品为佳,其次要有战略资源,最起码也要有2~3个加成资源。

挑选第二城的位置时要考虑一下奇观的建设条件,譬如首都附近都是平原,第二城最好找市中心3格内邻近沙漠的(Great Pyramids,Petra)。 以及具有丘陵(Oracle)。

生产Slinger是为防御用途,配合地形以及战士的zone of control,杀掉一个野蛮人Scout可以触发弓箭技术的加成。 杀三个野蛮人可以触发Bronze working。 弓箭技术在早期是必须,为了击退野蛮人之外,若是初期其他文明向你无预警宣战(在deity level还满常发生的),两支弓手加一开始的战士通常能有效防御。

(责任编辑:孙珺)