PvP

PvP

对纳格兰竞技场进行了大量视觉更新。

荣誉系统

玩家选择威望时荣誉天赋不再丢失。

高威望等级低的玩家将获得金币或神器能量,而不是荣誉天赋。

奖励

PvP装备奖励的物品等级现在随世界任务装备奖励提升,并且PvP装备奖励能够升级为泰坦造物、战火、带有插槽或包含第三属性。

玩家不再根据他们在每个评级分组(2v2, 3v3, 10v10)前2场胜利的等级获得一件额外的装备。

玩家现在将根据他们在每个评级分组(2v2, 3v3, 10v10)上周的最高等级获得一件额外的装备。

低于2000PvP等级的额外装备为“角斗士”类型,而高于2000PvP等级的额外装备则为“精锐”类型。

每天第一场胜利的奖励现在包含一个大的神器能量奖励。

每天第一场胜利的奖励提升扩展到了所有分组:练习赛、2v2竞技场、3v3竞技场和评级战场。

提高了神器能量奖励。

荣誉天赋

死亡骑士

冰霜

重新设计了死亡骑士最后两排的荣誉天赋:

选择一个:死亡之寒、严寒中心、神智不清

选择一个:冻土行者、强能符文武器、寒冰联结

提高了寒冰联结的伤害,冷却时间缩短至45秒(从60秒下调)。

冷酷严冬的减速效果不再能被驱散。

邪恶

邪恶畸变的持续时间缩短至8秒(从12秒下调)。

德鲁伊

德鲁伊荣誉天赋树的很多天赋修改了位置。

扑击现在影响割碎和割裂,但不再影响斜掠。

扑击不再使你跳向目标。

宁静在PvP中的治疗效果翻倍。

解缠现在使百花齐放在治疗时移除友方目标身上的所有减速效果。

荆棘现在造成相当于攻击者5%总生命值的自然伤害。

滋养进行了重新设计:

使治疗之触的施法时间缩短0.5秒,并自动对目标施加一个你没有施放的持续治疗法术。如果你对目标施放了所有持续治疗法术,那么治疗之触将会爆击。

武僧

无影步现在还会使减速效果的持续时间缩短20%。

酒仙

玉珑之赐被砮皂的精华取代。

施放活血酒现在驱散所有减速效果。

蛮牛踢的冷却时间缩短至30秒(从60秒下调)。

织雾

提神微风现在刷新目标身上的精华之泉的持续时间,而不是复苏之雾。

降低了织雾古法的抚慰之雾的法力消耗,并略微提高了治疗效果。

迷雾护体的持续时间延长至8秒(从6秒上调)。

时来运转的治疗加成提高至每层50%,最多2层(原为每层15%,最多3层)。

疗伤珠的治疗效果提高了大约40%,并且冷却时间缩短至45秒(从60秒下调)。

踏风

抓钩武器现在是第六层荣誉天赋。

缴械敌人6秒,有60秒冷却时间。

旋转火花产生1点真气,消耗50点能量。

旋转火花现在受精通:组合拳影响。

重拳出击现在使怒雷破每次造成伤害令目标的移动速度降低70%,持续2秒。

重拳出击移到了第六层。

怒雷破的第一跳会击倒并击晕目标。

禅悟冥想被禅意时刻取代:

消耗5点真气,有45秒冷却时间和10秒持续时间。

使受到的伤害降低20%,受到的治疗效果提高20%。

每次触发组合拳的攻击(非连续使用)使效果降低5%。达到0%时禅意时刻消失。

旋风回旋踢被控制迷雾取代:

每20秒,真气贯通变为瞬发。施放瞬发的真气贯通后你获得控制迷雾负面效果,持续20秒。控制迷雾负面效果存在时每花费1点真气会使剩余持续时间缩短1秒。

玉珑之赐现在只影响翔龙在天。

猛虎下山掌被隔山打牛取代:

隔山打牛现在使金刚震的射程提高7码。

圣骑士

惩戒

复仇光环现在只影响拥有你的强效祝福的目标。

萨满祭司

恢复

荣誉天赋版灵魂链接的冷却时间缩短至30秒(从60秒下调)。

大地之盾的保护现在在目标受到相当于其总生命值6%的攻击时触发(从10%下调)。

术士

毁灭

荣誉天赋树的很多荣誉天赋修改了位置。

火葬进行了重新设计:

火葬现在使献祭瞬发,并且燃烧现在造成目标总生命值8%的额外火焰伤害。

新荣誉天赋:聚焦混乱

聚焦混乱使你的混乱之箭的伤害提高200%,但不再对受到你的浩劫影响的目标施放。

新荣誉天赋:烈焰缠身

燃烧现在使目标定身,持续直到取消。该效果不会被伤害打破。

浩劫灾祸不再取代浩劫,并且两者都可以使用。

延伸阅读:

(责任编辑:洪鹏)