黑影技能玩法

黑影技能玩法

作为一名黑客,黑影的所有技能都围绕其更加功能化的角色设定来打造,从配置的武器角度来看,相对较弱的进攻能力就限制了其在攻防两端作为绝对主力的可能性,也不可能完全像源氏和死神那样以直接偷袭的方式,击杀敌方玩家从而改变战场态势。从官方介绍的情况中来分析,黑影更像是是整个战场中一场关键战役的启动者和指挥官,以“光学迷彩”为掩护进入敌方防守要点,通过“电磁脉冲”或“黑客入侵”两个技能瓦解对方的防御手段或限制敌方获取血包,并最终通过“位移传送”来逃出升天,应该是未来我们在实际战斗中看到黑影做的最多的事情。

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比如,目前战场中大锤和托比昂的机能对于防守一方能力的提升有着显著的作用,黑影的出现,有望打破某些在游戏过程中已经显现出“毒瘤”态势的战术。而与同样具有战斗发起能力的DJ不同的是,虽然黑影不能强化整个队伍的生存能力,但从瓦解敌方防御准备的角度来看,在黑影的技能组合之下,敌方更容易被打乱阵脚,而且我们会更多的看到在其作用之下,一场比赛中绝地翻盘的情况可能会更加频繁的出现。

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所以,喜欢掌控比赛并且具备一定战略视野和指挥官素养的玩家,可以开始以培养黑影作为战队核心来打磨自己了。

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相比增加一个或许可以直接改动战场事态和战队组成的新角色外,如何继续调整《守望先锋》的玩法,对于这个“新游戏”来说,更为重要。如同开头所述,虽然本届暴雪嘉年华上暴雪在《守望先锋》身上并没有大刀阔斧式的调整,但下面这些细节,仍旧会改变你在未来的游戏体验。

(责任编辑:邹洁)