总结
最后说几句
略带有随机性的植物系统很棒,但是刷新时间较长,就导致了如何合理分配利用植物,以及抢夺对方植物是非常有必有的。尤其是占卜者之花就在野区入口处,一旦被对方占领本方野区基本上都会被对手探查仔细。
野怪的改动导致了下路双人组没有办法先吃一个蛤蟆/石头人再上线。另外打野的路线也会有变化,尤其是如果不改变石头人的经验,红buff---石头人速3然后抓一路很可能成为主流打野打法。
同样的,爆炸球果和蜂蜜果实会很大程度上影响游戏,这相当于给不少英雄免费加了一个可以越墙的技能和线上补给的手段。例如下路双人推线消耗在双方血量蓝量都较低的情况下吃掉蜂蜜果实,那么对方下路就会很难受了。
当然这也只是测试服,所以具体会改成什么样子我也会继续关注。
谢谢大家。我们下期再见。
(责任编辑:孙珺)