综合更新
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综合
完善了若干数据格式,应该可以缩短读取时间并降低游戏的存储空间要求。
对升级所需经验值进行了若干调整
从2级升至13级所需的经验值保持不变
从14级升至100级所需的经验值稍稍减少
100级之后每升一级所需的经验值现在将保持一致(20000点经验值)并且不会在晋级后重置
设计师观点:在目前的经验值曲线下,玩家现在在每个百级区间内可以很快升至23级(1-23、101-123、201-223等等)。这是因为当玩家达到100级后,经验值曲线会重置。尽管这个设定目前没什么大问题,但这也导致某些玩家在晋级后就不玩了——等待下一次季节活动再开始游戏以便迅速获得补给。为了解决这个问题,晋级(百级之后)后每升一级所需的经验值现在将保持一致,全部为20000点经验值并且不会重置。晋级后升100级所需的总经验值几乎没变,但从1级升级至100级的总经验值稍稍减少了。
(责任编辑:邹洁)