二、技能分析

一技能【鬼之假面】,普攻,般若甩出鬼面具攻击目标造成攻击力100%伤害,狂暴状态下变为近战爪击,技能每次升级可增加5%伤害,最高可升至5级。

--普攻,无太大亮点,不过在狂暴状态下会变成2段攻击,可触发被动。

二技能【嫉恨之心】,般若造成伤害时有40%概率封印目标的御魂效果和被动技能(觉醒后),持续2回合。

--被动技能,无法升级,觉醒前只能封印御魂效果,觉醒后再额外封被动。看上去非常强大的一个被动技能,什么地藏兵俑破势茨木统统去死,看上去地球上将再无“打不死的血牛”。不过这个技能不享受效果命中加成,40%就是最终的固定概率。

封御魂和被动的效果看上去很强大,但至于实战中,封在不同式神的身上,具体效果又会有天差地别。如果是封住了地藏酒吞,对面肯定哭,但如果封住的是主负责用非被动技能做僚机的非肉系辅助式神,比如雪女、山童等,那哭的人可能就不是对面了……

三技能【鬼之假面】,般若召唤巨大的鬼面砸向敌方全体造成攻击110%伤害,并使自身进入狂暴状态,狂暴状态下将变为2段近战爪击,持续2回合。这个技能有2回合冷却,鬼火消耗为3点。技能每次升级可增加5%伤害,最高可升至5级。

--满级约可造成133%的伤害,伤害溢出情况并不算高。倒是AOE的特性能让般若尽可能多地封住对面式神的御魂和被动。不过由于般若被动是固定概率40%,且AOE下具体封印对象是不可控的,因此正如前文所说,一旦实际封住的目标与你理性中的期望较大,就有“技能实际效果大打折扣”的风险。

另外这个技能是有2回合冷却的,因此即便是鬼火充足,我们也无法让般若自身通过连续释放被动来增加封印范围。

不过对于那些几乎每个式神都非常依赖御魂或被动的阵容,比如双复活、堆肉自闭流以及椒图兵俑犬神吸血姬惠比寿反击流之类的套路,般若的封印效果还是有很强震慑力的。

根据测试,关于般若的封印效果,还有四个细节值得玩家知悉:

1,这个被动可以被驱散(差不多同样效果的比丘尼【星之咒】是不能被驱散的);

2,它也可以被晴明的大罩子抵挡,但不惧怕一目连、鲤鱼的生命罩子;

3,如果般若封住了雨女,雨女的被动将不会被触发;

4,般若的被动可以被对面的比丘尼封住,不过般若自身似乎并不能封住阴阳师的被动。

(责任编辑:辛元)