技能
技能,还是老样子,吸血+最大生命百分比的持续伤害,2火,当然缺点就是本身的伤害太低了,完全不可靠,与其说这是残血回复的技能倒不如说是前期控血量的技能,一来保证前期不普攻等待对面AOE后残血,二来前期普攻伤害低,2火技能既可以保证火量不太吃紧,同时觉醒后附加的被动技能也可以稳定压低对方的血量。
整体来讲,吸血姬这个版本最大的翻身来自于效果的改动,普攻成为吸血姬的核心技能,三个字评价就是:强!无敌!
(责任编辑:孙珺)
技能
技能,还是老样子,吸血+最大生命百分比的持续伤害,2火,当然缺点就是本身的伤害太低了,完全不可靠,与其说这是残血回复的技能倒不如说是前期控血量的技能,一来保证前期不普攻等待对面AOE后残血,二来前期普攻伤害低,2火技能既可以保证火量不太吃紧,同时觉醒后附加的被动技能也可以稳定压低对方的血量。
整体来讲,吸血姬这个版本最大的翻身来自于效果的改动,普攻成为吸血姬的核心技能,三个字评价就是:强!无敌!
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