10+层
10+层:
激励:任何非首领死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
溢出:对玩家造成的过量治疗将造成一个治疗吸收盾
残暴:BOSS增加40%血量和20%伤害
(责任编辑:孙珺)