内战调控,加大惩罚
二、内战调控,加大惩罚
1、杀气值系统修改:
侠士在主城区域仇杀任意阵营侠士均增长120点杀气值/人次;野外场景仇杀任意阵营侠士均增长30点杀气值/人次。同时在主城区域和野外场景对同阵营侠士仇杀后,将被扣除500点威望值/人次。每日最多可通过完成日常任务降低10点杀气值。另外关于杀气的惩罚规则也有相关调整:
·当侠士达到50点以上杀气值时,死亡后装备耐久度损失10%;
·当侠士达到100点以上杀气值时,将自动进入红名状态,在主城区域和野外场景中重伤后只能原地复活,可被捕快重伤押送至大唐监狱;
·当侠士达到200点以上杀气值时,将自动进入红名状态,在主城区域和野外场景中重伤后将直接被关押进大唐监狱。
2、同阵营帮战修改:
对同阵营帮会发动帮战所需要消耗的帮会资金大幅增加,一周内多次对同阵营帮会发动帮战时,每次均额外增加30000帮会资金消耗。主动发起帮战一方的帮会成员在战斗过程中对同阵营敌帮侠士造成直接击杀均增长杀气值并扣除一定威望值。
3、主城防骚扰保护机制开启:
当侠士被他人开启仇杀并使用无明魂锁招式后,将启动保护机制,在保护机制作用期间,侠士再次受到无明魂锁招式时效果不会延长。如果侠士在保护机制作用期间遭到攻击受到伤害,则视为正常仇杀行为,执行仇杀机制,终止该保护机制;如果在保护机制结束后,侠士未受到伤害,则视为被他人骚扰状态,开启全面防护机制,此时侠士将获得一个持续30分钟的“看破”状态并免疫来自任何明教的无明魂锁招式。该状态仅在主城区域内生效,进入战斗后消失。
4、大唐监狱改造:
大唐监狱扩容,现在可同时关押1500名犯人了。与此同时,对于出狱的要求也更为严格,侠士们需要降低杀气值至30点以下时方能出狱了。监狱内杀气值衰减速度降低,所有侠士的服刑期限延长,侠士在监狱中击杀狼牙守卫也无法再降低自身的杀气值了。侠士可通过联手击败牢头或完成“暗夜曙光”系列任务可降低身上的杀气值。
(责任编辑:孙珺)