沙漠皇帝 阿兹尔

沙漠皇帝 阿兹尔

W冷却时间减少。太阳圆盘将造成更高伤害,其为敌人提供的金币减少。

我们自阿兹尔在半年前淡出聚光灯以来就没有过多关于他的讨论。快速总结即是,阿兹尔的优点太多,而弱点不足。这就让他的平衡调整成为了一件极度吹毛求疵的任务:在没有明显弱点被利用的情况下,一旦阿兹尔处于领先,就很难让他再次落后。

在本次新版,我们提高了阿兹尔基准线上的有效性,同时没有大幅度强化他的远程消耗潜力。在奋力一战时,他将能够更加快速的达成和维持三位沙兵,沙兵充能时间的缩短也意味着他能够更好的使用【流沙移形】(无论你是想要灵巧逃生还是来一套招牌式的恕瑞玛连招)。我们还给予了太阳圆盘一些关爱——“短暂的防御塔替代品”是只有阿兹尔才拥有的酷炫的战术优势,但它曾经用起来并不那么美好,因为它总会成为敌方队伍快速摧毁的摇钱树。

被动-恕瑞玛的传承

成长攻击力:每分钟+3 ⇒ 每分钟+4

敌人摧毁后的奖励: 100金⇒50金

W沙兵现身

充能冷却时间:12/11/10/9/8秒 ⇒ 10/9/8/7/6秒

高玩点评:W减少了2秒冷却,更容易快速召唤沙兵,被动塔后期攻击更高,整体小幅增强。

(责任编辑:辛元)