秩序之光
在新版本中,秩序之光的技能发生了较大的改动
光子屏障
替换当前的光子护盾技能
在“秩序之光”面前生成一道向前移动的大型能量屏障,阻挡敌方火力
护盾发生器(新可选终极技能)
“秩序之光”现在可以选择使用两个终极技能:传送面板和护盾发生器。
护盾发生器可以放置一台设备,为有效范围内的队友提供额外护盾(无视屏障、墙体或目标与护盾发生器之间任何障碍物)。
光子发射器(主要攻击模式)
射程从5米提高至7米
哨戒炮
可同时保留的哨戒炮使用次数从3次提高至6次
冷却时间从12秒缩短为10秒
光子护盾
替换为全新的光子屏障技能
传送面板
生命值从200点降低至50点
护盾从0点提高至350点
设计师观点:我们想解决“秩序之光”身上的两个主要问题。首先,从整体上来说我们觉得她的风格太被动。第二,由于传送面板的技能特点,她在不同地图和游戏模式中的某些情况下太弱了。为了解决第一个问题,我们将较为保守的光子护盾技能替换为了更具进攻性的光子屏障。“秩序之光”现在可以在进攻时带头冲锋或在防守时,利用屏障阻挡伤害来遏制敌人的推进。
而在第二个问题方面,我们注意到“秩序之光”玩家通常会在战局不利、传送面板收效甚微时换下“秩序之光”。举个例子,当在攻防战地图上扮演防守方时,玩家通常会在第一个目标点使用“秩序之光”防守,而在该点失守后很快就会换另一名英雄。那么为了让“秩序之光”在大部分情况下更有用,我们在传送面板的基础上新增了一个可选择的终极技能。
在大部分情况下,这个技能非常实用,敌人也不得不花费精力处理护盾发生器。而对于哨戒炮的改动,是为了让她能更快地构筑起防御网。
现在即使所有的哨戒炮都被摧毁了,她依然可以在敌人的下一波攻势到来前部署完所有哨戒炮。我们还延长了光子发射器的射程让她可以更容易地锁定、攻击目标。
(责任编辑:郑江锐)