哪吒(增强)

三、英雄平衡性调整

1.哪吒(增强)

我们发现哪吒在长期的体验服测试中,在对抗具有一定的魔抗的前排,输出严重不符合我们的预期,我们希望减弱其被动的数值,更改伤害属性来对全职业都有预期内的伤害输出。

被动:造成法术伤害→造成真实伤害

被动:伤害:45(+6*英雄等级)(+0.15Ad)→30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)

(责任编辑:熊婷)