一速优势减弱 

5、一速的优势没以前大了,斗鸡一把需要的时间更长了

一速肯定是有优势的,只不过感觉新御魂出了以后,一速没有以前的优势明显了。因为返魂香和木魅都能明显的作为后手手段来克制速度流派的阵容。

其他的更具体的原因嘛,我也很难总结的出来,毕竟阵容的搭配太多了,但是一句话来概括原因的话就是:先手阵容一般都是搭配强力DPS或者强力控制来打的,持久战的能力薄弱,假如强力DPS或者强力控制没起到特别好的效果,那么先手阵容就废了。

那么,后手派会崛起??那么,后手阵容对后手阵容的时候怎么办?? 慢慢打呗,打一局斗鸡的时间,又延长了,我很桑心!!!

6、没有6了,如果我说的好,你们就在评论里说666吧。如果我说的不好,就权当我在抛砖引玉了,请你们尽情评论,互相讨论,我一定会虚心学习。但是有一点,不能爆粗骂我,我玻璃心,会删评论的。(虽然我其实还不知道能不能删评论。)

7、啊,按下发表帖子之前,才看见了我的标题里还写有斗鸡阵容新选择。。只能零零碎碎的再说一点点了。

养桃花,对暴击和血量不要速度,带稚魂。对面不带单体输出的时候可以不上桃花。

养海坊主,带魍魉套,一个御魂带生命加成,两个攻击加成。

养椒图和青灯,青灯打输出,椒图堆抵抗,带地藏或者返魂香。

拉条用镰鼬,可以适当牺牲速度,但是要带齐一套招财猫。

总结一下挑选式神的方法就是,对单个式神而言,尽可能的让那个式神承担更多的职责。比如桃花,除了加血救人,还能承担分担一半伤害,克制单体输出。比如海坊主,能奶能控制能输出。比如青灯,能输出能吸货。哎,想举个反例的,但是不敢再说茨木坏话了,那就酱吧,直接发表了

(责任编辑:郑江锐)