饿鬼 

4. 式神「饿鬼」妖力强化:技能「饥不择食」原效果为吃下有2层馒头印记的敌人使其1回合无法行动,饿鬼受击时有概率吐出吃下的敌人并造成伤害并使其失去所有增益效果。版本更新后将调整为使用技能后直接造成伤害并有概率吞下目标1回合,使其失去所有增益效果,在受击时有概率吐出吃下的敌人,如果敌人死于「饥不择食」,则饿鬼恢复所有的生命,同时馒头印记由附加给目标,改为附加给饿鬼自身,可增加使用「饥不择食」技能时吞下敌人的概率。技能「臭馒头」附加了一定概率偷取目标1个增益状态的效果。技能「盗窃」调整为被动触发,则队友使用普通攻击时,有一定概率使用「臭馒头」技能协战。

(责任编辑:邹洁)