英雄难度
英雄难度
在英雄难度下,每层灌能外壳buff会提高斯考匹隆15%的伤害。同样的,晶化幼蝎的毒蝎之赐buff每层会提高10%的伤害。
此外,隐形在战斗场地边缘的蝎子群会获得新的种类,爆裂幼蝎。每群包含1只爆裂幼蝎和正常数量的晶化幼蝎。
爆裂幼蝎有2个技能导致它们非常危险:
爆裂幼蝎会在进入战斗后大约每15-20秒施放毒蝎虫群
毒蝎虫群会使100码内的蝎子攻击速度提高30%
这会使蝎子群对坦克而言非常危险,尤其是晶化幼蝎身上有毒蝎之赐激活时
当爆裂幼蝎死亡时,它不稳定的几丁质会爆发,对15码内所有玩家造成大量火焰伤害
离开濒死的爆裂幼蝎躲不稳定的几丁质
虽然不稳定的几丁质本身并不很危险,但是和战斗其他机制组合就可能致命。理想情况下应该避免许多玩吃到不稳定的几丁质的伤害。
团队应该让近战DPS输出,小怪拉远离boss,只让远程DPS击杀他们
或者是,和普通难度一样在boss处AoE小怪,先快速击杀晶化幼蝎,让他们死在毒蝎虫群施放前
然后在爆裂幼蝎死亡前拉出近战堆
无论哪种战术,坦克都会在每次爆裂幼蝎死亡时吃到不稳定的几丁质的伤害
爆裂幼蝎活得够久也会施放毒蝎之赐。坦克在这个最危险的时候应该使用主动免伤或大招当毒蝎虫群和毒蝎之赐都激活的时候。
(责任编辑:孙珺)