圣枪游侠
圣枪游侠 卢锡安
被动伤害在低级时提高。Q伤害加成增加。
和德莱文类似,卢锡安曾具有比传统射手英雄来说更强大的游戏中期,杰出的决斗和小规模冲突能力。不过,【战争热诚】的改动和护甲穿透的重做让他变得非常的弱势。我们让卢锡安的能力得以提前,这样他就能大步走向游戏中期(并真正的做上一些事情)。
被动-圣光银弹
伤害:30/40/50/60%总攻击力(于1/6/11/16级)⇒ 40/50/60%总攻击力(于1/7/13级)
Q透体圣光
基础伤害:80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220
圣锤之毅 波比
被动护盾持续时长减少。大招的猛击伤害减半。
坦克英雄理应擅长在团战中锁定多个目标,而不是在1对1决斗中粉碎他们。但最近波比两件事都做到了,这可一点都不酷。战士英雄牺牲了团战能力来获得决斗能力,因此需要缓慢积累与坦克英雄的换血优势,最终将之击杀。波比甚至能够战胜决斗好手,因为她具有一个持续生效的护盾,除了她的被动还有【巨像的勇气】。另一方面,她再次施放大招的高额基础伤害也让对手充满了死亡压力,让他们不敢全力应战。因此我们削弱了她两方面的能力,来给予更多的英雄一个与她一战的机会。
被动-钢铁大使
护盾持续时长:5秒⇒ 3秒
R持卫的裁决
猛击伤害:200/300/400 (+0.9 额外攻击力) ⇒ 100/150/200 (+0.45 额外攻击力)
(责任编辑:辛元)