职业 

 职业

死亡骑士

鲜血

饮血者的伤害降低了40%(PvP的伤害不变)。

恶魔猎手

浩劫

毁灭、刃舞、混乱新星、混乱打击、死亡横扫、恶魔之刃、恶魔之咬、眼棱、邪能弹幕、邪能爆发、邪能冲撞、伊利达雷之怒、恶魔变形和投掷利刃的伤害降低了2%。

混乱之刃现在使自动攻击的伤害提高150%(从200%下调)。

点了魔化后,眼棱现在只延长恶魔变形的持续时间一次。

邪能精通现在提供30点恶魔之怒(从25点上调)。

德鲁伊

修正了明月普照仍然有部分公共冷却时间的问题。现在完成没有公共冷却时间。

猎人

野兽控制

眼镜蛇射击的伤害提高了46%。

奇美拉射击的伤害提高了10%。

弹幕射击的伤害提高了10%。

杀戮命令的伤害提高了10%。

射击

瞄准射击、奥术射击、弹幕射击、黑箭、爆裂射击、标记射击、多重射击、夺命黑鸦、穿刺射击、响尾蛇、乱射和风之爆裂的伤害提高了8%。

生存

削凿、侧翼打击、爆炸陷阱的直接伤害、猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高了7%

爆炸陷阱的持续伤害、裂痕和毒蛇钉刺的伤害提高了12%。

铁蒺藜的伤害降低了10%。

利刃留痕的伤害提高了36%。

  法师

火焰

烈焰之地的伤害降低了17%。

冰霜

冰霜射线的伤害提高了12%。

武僧

踏风

碧玉疾风现在对4个目标施加神鹤印记(从5个下调)。

圣骑士

惩戒

处决宣判的伤害降低了15%。

牧师

戒律

造成单目标伤害的饰品现在造成45%的正常伤害(从40%上调)。

造成多目标伤害的饰品现在造成35%的正常伤害(从25%上调)。

暗影

心灵震爆、精神鞭笞、暗影冲撞、暗言术:灭、暗言术:虚、暗影幻灵、虚空箭、虚空洪流和虚空爆发的伤害降低了4%。

暗言术:痛的伤害降低了11%。

吸血鬼之触的伤害降低了14%。

潜行者

刺杀

每层苦痛药膏使伤害提高3.5%(从4%下调)。

萨满祭司

元素

闪电箭的伤害提高了9%。

增强

毁灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、风暴打击、风怒和风歌的伤害提高了4%。

冰雹的伤害提高了29%。

石拳的伤害提高了15%。

空气之怒的伤害降低了12%。

毁灭漩涡的伤害提高了33%。

术士

痛苦

痛楚现在有全部的几率在灵魂雕像上产生一个灵魂碎片(从55%的正常几率上调)。

灾难之握现在使持续伤害效果的伤害提高70%(从80%下调)。

恶魔学识

暗影箭的伤害提高了42%。

恶魔之箭的伤害提高了42%,但每激活一个恶魔的伤害提高10%(从18%下调)。

战士

防护

冲锋、毁灭打击、毁灭者、英勇投掷、破坏者、盾牌猛击、乘胜追击和重伤的伤害降低了5%。

复仇和雷霆一击的伤害降低了14%。

(责任编辑:孙珺)