魔兽世界1月18日在线修正 史诗翡翠梦魇将开放跨服组队。北京时间1月18日,随着暗夜要塞在美服上线,魔兽官方也公布了最新的一份在线修正。

在这份修正中,按照惯例将上个版本的翡翠梦魇史诗难度开放了跨服,在预创建队伍中也可以找到史诗翡翠梦魇的队伍了,同时“千钧一发:萨维斯”的成就将正式绝版。需要注意的是这份在线修正是在服务器更新后才会实装,所以国服将会在1月19日周四更新后才正式生效,对“千钧一发:萨维斯”还抱有想法的小伙伴们,还剩下最后一天的时间了!

魔兽世界1月18日在线修正 史诗翡翠梦魇将开放跨服组队

同时,针对7.1.5上线一周的情况,暴雪也做出了一些职业调整,在首周表现过于亮眼的职业:暗牧、惩戒骑、防战都遭到了不同程度的削弱,而三系垫底的猎人则有望在全技能被Buff后翻身,让你们再说猎人带的是假狗!

以下为在线修正全文:

搏击俱乐部

上赛季的搏击俱乐部通行证已经从黑市拍卖行中移除。

在搏击俱乐部中达到8级的玩家现在能够可靠地获得“拳手”头衔。

团队副本和地下城

翡翠梦魇

史诗翡翠梦魇现在可以跨服组队。

预创建队伍现在支持组建和寻找史诗翡翠梦魇队伍。

卡拉赞

德鲁伊现在可以在变形时骑上体型异常的老鼠。

专业

铭文

大幅降低了宁神书卷和宁神圣典的制造成本。

玩家登出并重新登录后审判官之眼雕文不再消失。

职业

死亡骑士

鲜血

饮血者的伤害降低了40%(PvP的伤害不变)。

恶魔猎手

浩劫

毁灭、刃舞、混乱新星、混乱打击、死亡横扫、恶魔之刃、恶魔之咬、眼棱、邪能弹幕、邪能爆发、邪能冲撞、伊利达雷之怒、恶魔变形和投掷利刃的伤害降低了2%。

混乱之刃现在使自动攻击的伤害提高150%(从200%下调)。

点了魔化后,眼棱现在只延长恶魔变形的持续时间一次。

邪能精通现在提供30点恶魔之怒(从25点上调)。

德鲁伊

修正了明月普照仍然有部分公共冷却时间的问题。现在完全没有公共冷却时间。

猎人

野兽控制

眼镜蛇射击的伤害提高了46%。

奇美拉射击的伤害提高了10%。

弹幕射击的伤害提高了10%。

杀戮命令的伤害提高了10%。

射击

瞄准射击、奥术射击、弹幕射击、黑箭、爆裂射击、标记射击、多重射击、夺命黑鸦、穿刺射击、响尾蛇、乱射和风之爆裂的伤害提高了8%。

生存

削凿、侧翼打击、爆炸陷阱的直接伤害、猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高了7%

爆炸陷阱的持续伤害、裂痕和毒蛇钉刺的伤害提高了12%。

铁蒺藜的伤害降低了10%。

利刃留痕的伤害提高了36%。

法师

火焰

烈焰之地的伤害降低了17%。

冰霜

冰霜射线的伤害提高了12%。

武僧

踏风

碧玉疾风现在对4个目标施加神鹤印记(从5个下调)。

圣骑士

惩戒

处决宣判的伤害降低了15%。

牧师

戒律

造成单目标伤害的饰品现在造成45%的正常伤害(从40%上调)。

造成多目标伤害的饰品现在造成35%的正常伤害(从25%上调)。

暗影

心灵震爆、精神鞭笞、暗影冲撞、暗言术:灭、暗言术:虚、暗影幻灵、虚空箭、虚空洪流和虚空爆发的伤害降低了4%。

暗言术:痛的伤害降低了11%。

吸血鬼之触的伤害降低了14%。

潜行者

刺杀

每层苦痛药膏使伤害提高3.5%(从4%下调)。

萨满祭司

元素

闪电箭的伤害提高了9%。

增强

毁灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、风暴打击、风怒和风歌的伤害提高了4%。

冰雹的伤害提高了29%。

石拳的伤害提高了15%。

空气之怒的伤害降低了12%。

毁灭漩涡的伤害提高了33%。

术士

痛苦

痛楚现在有全部的几率在灵魂雕像上产生一个灵魂碎片(从55%的正常几率上调)。

灾难之握现在使持续伤害效果的伤害提高70%(从80%下调)。

恶魔学识

暗影箭的伤害提高了42%。

恶魔之箭的伤害提高了42%,但每激活一个恶魔的伤害提高10%(从18%下调)。

战士

防护

冲锋、毁灭打击、毁灭者、英勇投掷、破坏者、盾牌猛击、乘胜追击和重伤的伤害降低了5%。

复仇和雷霆一击的伤害降低了14%。

物品

通用

基尔加丹的炽燃决心:伤害提高了55%。

圣骑士

萨恩的锁链:伤害加成从20%降低至10%。

牧师

安努德的焦枯镣铐的层数现在在成功施放虚空箭后移除(原为虚空箭造成伤害时移除)。

莎赫拉丝主母的诱惑:进入虚空形态时获得的层数降低至3层(原为5层)。

扎克斯的灭绝令:伤害加成提高至100%(原为25%)。

潜行者

暮行者的薄靴:缩短1秒宿敌冷却时间所需要的能量提高至65点(原为50点)。

PvP

下列很多PvP改动仍在测试中,将在完成时在正式服务器生效。

死亡骑士

冰霜

冰霜死亡骑士的PvP模版力量降低至75%(原为80%)。

冰霜死亡骑士的PvP精通降低至25%(原为100%),急速提高至150%(原为100%),爆击提高至125%(原为100%)。

冰龙吐息在PvP中的伤害降低了40%。

修改了寒冰联结的伤害和计时,使敌方队伍能够有更多的应对方式:

寒冰联结现在造成目标3%生命值的伤害(原为8%)。

寒冰联结现在弹跳9次(原为5次)。

寒冰联结现在跳向8码内的目标(原为15码)。

寒冰联结在弹跳前现在有更长的延迟。

严寒中心的定身效果现在由除了冰霜疫病和冷酷严冬以外的伤害打破。

冻土行者的冰霜打击对减速目标的加成现在是15%(原为25%)。

恶魔猎手

浩劫恶魔猎手的PvP模版敏捷降低至80%(原为85%)。

德鲁伊

你不再能够对目标叠加凶猛伤痕。

平衡德鲁伊的模版精通降低至25%(原为100%),急速提高至125%(原为100%),全能提高至125%(原为100%),爆击提高至125%(原为100%)。

野性德鲁伊的模版敏捷降低至95%(原为100%)。

守护

破胆咆哮现在在迷惑分类中有递减效果(原为瘫痪分类)。

蛮力冲锋现在在昏迷分类中有递减效果。

蛮力冲锋的冷却时间延长至25秒。

锋利兽爪现在使横扫和痛击的伤害提高50%(原为100%)。

法师

奥术

奥术法师的模版精通降低至25%(原为100%),全能提高至100%(原为50%),爆击提高至125%(原为100%)。

奥术冲击现在在PvP中造成正常伤害(原为提高5%)。

超强能量现在在PvP中使奥术强化的伤害提高至45%(原为70%)。

不稳定的魔法现在在PvP中造成额外30%的奥术冲击伤害(原为50%)。火焰和冰霜法师不变。

火焰

烈焰世界现在使烈焰风暴的施法时间缩短1.25秒(原为2秒)。

烈焰世界现在使烈焰风暴的伤害提高20%(原为30%)。

烈焰风暴现在在PvP中造成90%的伤害(原为100%)。

流星现在在PvP中造成70%的伤害(原为100%)。

冰霜

刺骨之寒的伤害不再打破控制效果。

刺骨之寒的伤害提高了250%。

凝结寒气现在使寒冰宝珠的伤害提高250%。

寒冰爆发现在使冰锥术的伤害提高800%。

牧师

暗影

吸血鬼之触在PvP中的伤害降低了25%。

术士

痛苦

暗影诅咒现在使魔法持续伤害效果提高20%(原为30%)。

死亡之拥现在使腐蚀术、痛苦无常和痛楚的伤害提高50%(原为100%)。

无尽痛苦现在使痛苦无常的持续时间延长3秒(原为4秒)。

腐化枯萎现在只延长剩余持续时间最短的痛苦无常的持续时间。

毁灭

混乱之箭现在在PvP中造成正常伤害(原为提高10%)。

聚焦混乱现在使混乱之箭的伤害提高75%(原为100%)。

火焰石现在额外提供75%的爆击(原为100%)。

(责任编辑:洪鹏)