坦克装备改动

时至今日,坦克装备也经过不断优化,像狂徒铠甲这种纯粹血量装基本已经被淘汰,振奋铠甲和兰顿之兆成为坦克英雄的标配,他们提供了大量的抗性和血量,也有不错的特效。相比之下,同样两件输出装备更加昂贵,性价比也非常低。如当前版本的ADC英雄,传统出装夺萃之镰+疾射火炮根本打不动日炎斗篷+冰脉护手的坦克英雄,一旦坦克英雄补出了魔抗后,AP英雄也很难打出更高输出,在节奏非常快的版本中,很难等到C位六神装拯救世界的时候。

通常队伍会选出混合伤害的阵容来对这些坦克英雄施加压力,如用兰博凯南来对抗,使得坦克英雄为了队伍不得不牺牲一些团战装备。而兹若特传送门解决了坦克英雄在面对这些分推英雄时的困扰,并且提供了两种抗性也非常均衡。于是,设计师不得不在早两个版本对传送门进行削弱。

LOL坦克英雄防御系装备改动 坦克联盟即将成为过去

坦克英雄理应根据阵容需求作出不同的出装思路,而不是像目前千篇一律的装备搭配,尤其是陷阵战士类别。他们不但能够承担伤害,同时还能造成大量的伤害,而当中的平衡性很容易导致矫正过度。茂凯也是陷阵战士的典型代表,当前版本最强上单,一件日炎斗篷+幽魂斗篷的茂凯传送下来就有机会击杀下路两人,坦克装备的防御回复能力加上巨像勇气搭配被动治疗效果,使得敌人很难轻易击杀他。

设计师在论坛上曾经分享过一些坦克改动的可能性方向,包括坦克英雄属性调整,装备或将随血量抗性提高效果。首席游戏设计师Medller也表示他们计划添加更多反坦克装备,在即将到来的7.4版本中也着手改动破败王者之刃、最后的轻语、巨人杀手和黑色切割者。并且他表示,在这个月不久还会有更多坦克英雄的改动方向和具体变化要公布。

肆虐多时的坦克联盟或许是时候成为过去。

(责任编辑:孙珺)