天罚
“荒”的觉醒技能“天罚”是非常有特点的一个技能,它是根据鬼火多少来判定攻击次数,每次使用1点,直至鬼火耗尽。初始是对目标生命最高的敌方单位每次造成88%伤害,满级后可额外增加10%,流星暴击时降低目标12%防御力,所有流星陨落后,还能给敌方全体造成一次攻击12%暴击次数的伤害。这种能在一定程度上造成压制的式神,是非常值得培养的输出。
(责任编辑:孙珺)
天罚
“荒”的觉醒技能“天罚”是非常有特点的一个技能,它是根据鬼火多少来判定攻击次数,每次使用1点,直至鬼火耗尽。初始是对目标生命最高的敌方单位每次造成88%伤害,满级后可额外增加10%,流星暴击时降低目标12%防御力,所有流星陨落后,还能给敌方全体造成一次攻击12%暴击次数的伤害。这种能在一定程度上造成压制的式神,是非常值得培养的输出。
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