血宠法宠力宠敏宠属性
属性与抗性加点宝典
宠物可以往血宠、法宠、力宠、敏宠四个方向发展,我们来看一下这四种宠物应该如何加点。
血宠:建议属性点加点为全部加体,这样的宝宝血厚防高,非常耐打。抗性可以先选择抗中毒,因为宠物中毒之后每回合都会扣血,而且扣的气血值是按宠物本身气血值的百分比计算的,宠物本身的气血值越高,扣的血就会越多,这对血宠来说伤害是非常大的,所以我们可以首选抗中毒这一选项,抗中毒加满后就可以选择抗五行,先选克制自己五行的,比如火系的宝宝就可以选抗水,因为水克火。加满之后就可以选择抗木或者抗金了,因为手游里金和木的玩家较多。
力宠:力宠可以选择加全力或者三力一敏,也可以加了几十点敏捷之后再加全力,因为速度这方面还可以通过打妖石来弥补。抗性要先加抗混乱,力宠一旦被混,对于整个队伍可以说是一个巨大的威胁了,所以加抗混乱是非常必要的,接着可以选择抗中毒,因为力宠血薄,一旦中毒就活不久矣!
法宠,法宠可以选择加四灵或者适当地加几十点敏捷,抗性优先选择抗遗忘,因为法宠一旦被封,就使用不了法力,这对法宠来说是一个致命的危险,所以选择抗遗忘是很必要的,然后抗五行,现加克制自己五行的,至于如何抗冰冻这些,可以通过提升宠物的武学达到。
宠物属性加点界面
敏宠:敏宠加点一般是3敏1体或者2敏2体,敏宠的主要作用就是用来拉人和加状态,所以敏宠不仅速度要快,血量也要高,这样才不容易死。抗性优先选择抗五行,根据宠物自身的属性进行选择,金属性的加抗火,木属性的加抗金,水属性的加抗土火属性的加抗水,土属性的加抗木,在对立抗性加满后,适当加点金抗和木抗,因为玩金和木的人多。
(责任编辑:邹洁)