体验优化 

体验优化  

1.对逢魔之时进行了以下几个优化:  

事件发现部分:  

※逢魔之时发现事件结束时间延长至22:00,入口关闭时间延长至23:00。  

即:探索事件17:00~22:00;入口开放17:00~23:00  

※逢魔之时密信事件问题题库升级,增加了新的密信问题。  

※下调了AR扫脸撒豆事件出现的概率。  

BOSS部分:  

※为了照顾到边远地区“打BOSS难”的问题,在可视范围外也有几率出现稀有·BOSS土蜘蛛。  

(请大人对地图稍作缩小以便寻找)  

※提升了集结·BOSS(稀有和鬼王)金币奖励中金币量-伤害量的关联系数。  

(让大人们在BOSS战中更轻松地获得高额金币)  

※鬼王·BOSS的金币奖励上限提升至2万,每日仅能参与挑战1次(自己发现的不计入次数)。  

※上调了鬼王·BOSS的血量(特别是SSR鬼王),以便更多的战友能参与其中。  

※现世鬼王(个人)与鬼王·BOSS(集结)中去掉妖气封印中已有的SR式神。  

设计师观点:  

在认真听取了大人们许多有益的反馈之后,寮办决定对逢魔之时进行了以上优化。  

另外,对于很多大人提及到的希望增加游戏中PVE部分的内容,寮办也正紧急筹备当中。让各位大人久等了,寮办深表歉意。  

期望在不久的未来,除了平衡性深度优化的斗技外,充满探索和挑战的新平安京世界将呈现在各位大人的眼前。  

2.点击战斗中右侧的行动条可以切换至顺位模式,在顺位模式中角色的出手顺序不再因为互相遮挡而难以判断。  

设计师观点:式神出手顺序的头像图标经常重叠在一起,造成玩家无法清晰判断出手顺序,我们希望在有限的空间内给玩家展示清晰的战斗元素。  

3.优化了斗技相关战斗中裁判旗子的显示效果,同时强化了旗子生效时的提示效果提升其显示层级为最高。  

4.优化了协同斗技路人匹配战斗结束后也弹出继续邀请的提示框。  

设计师观点:我们希望部分没有固定好友组队协同斗技的玩家在随机匹配时遇到靠谱的伙伴也可以更方面地进行组队作战,降低沟通门槛。  

5.删除了御魂关卡第十层中怪物大天狗的被动技能,以屏蔽大天狗技能调整对御魂十层战斗难度的影响。  

设计师观点:我们收到了玩家反馈,大天狗的被动技能加强导致御魂十层的通关代价大大提高,所以单独对御魂十层的大天狗做了适当的调整,优化关卡体验。  

6.优化了阴界之门结算的排名界面,玩家头像下面显示玩家名,提高了辨识度。  

7.优化了19章剧情后神乐配音的音量大小。  

8.优化并减少了御魂和式神数据对机器内存的占用。  

9.增加了战斗中不能在好友界面更换好友协战式神的限制。  

(责任编辑:孙珺)