技能调整 

技能调整  

1.鲤鱼精技能强化:  

【泡泡之牢】增加功能,泡泡之牢持续期间目标暴击率下降20%。  

设计师思路:  

双主动技能的式神很容易因为技能强度问题导致其中一个技能使用频率较低,期望这次修改会让鲤鱼精能够根据场上情况切换辅助和控制两种模式,在队伍中担任更灵活的位置,增加上场率。  

2.修复了凤凰火普通攻击【凤火】提供的偷取暴击减益不会消失的问题,修改后为持续2回合。  

3.强化变形效果,变形效果统一为不可驱散,同时新增附带封印被动效果,此外变形效果的状态图标更换为新的样式了。涉及:阎魔技能【夺魂】、烟烟罗技能【扑朔迷离】、山兔技能【幸运套环】。  

设计师观点:  

在此之前,部分变形效果可被驱散部分则不可驱散,存在规则不统一的问题,并且变形状态图标和眩晕状态较难区分。因此这次调整中,对变形效果是否可被驱散的规则进行了统一,也为变形状态追加了新的图标。另外,为区别变形和眩晕的作用,本次调整中为变形状态加入了封印被动的功能。  

4.犬神技能调整:  

【守护】(觉醒后):犬神会保护生命值最低的半数队友(比如队伍6个人,则犬神守护其中3人),任何攻击该队友的敌人都会受到犬神反击(若战场中存在多只犬神,也只有1只会反击),造成犬神自身62%攻击力外加被反击目标62%攻击力的伤害。复仇之后,犬神会附加目标敌人25%的攻击力,直到犬神下回合行动结束。此外,犬神一进入战场就能释放守护标记。  

【心剑乱舞】:鬼火消耗由3点变为2点,伤害上调。  

设计师观点:  

犬神作为大家在早期剧情就能接触到的式神,本身应该拥有符合其特质“守护”而专属的能力特色。为此我们强化了犬神的守护能力和守护范围。  

犬神作为守护者,我们也额外赋予了他借力打力的能力,强化【守护】和【心剑乱舞】的威力。  

(责任编辑:孙珺)