位面解析 

众所周知,星界位面就是指扭曲虚空,这种原理在另一个技能说明处得到印证

还有苏拉玛首席传送师欧库勒斯的任务中,他所提到的传送空间。

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在传送空间中会跑出一些扭来扭去的生物。

可能大家没有注意过,在一直以来的设定中,这些触手生物都存在于扭曲虚空之中。 

说了那么多,就是一个意思——一直以来的设定中,法师们释放的传送术都必须穿越扭曲虚空这个位面。

于是,我尝试来解释一下位面与传送术的关系。我们知道,常见的位面有扭曲虚空、翡翠梦境、暗影界、元素位面等,这些异位面与现实位面是什么关系呢?

我的理解是——完全重合。同一空间位置上,重合着各个位面,但是由于位面屏障的存在,你在另一位面中无法看到、摸到另一个位面相同位置存在的东西。

听起来很绕口?就拿翡翠梦魇这个副本来举例吧——在翡翠梦境中,也存在着与现实位面相同的地点,比如月光林地、安戈洛环形山等。但是却和现实位面的情景大不相同,因为由位面屏障的存在,你无法看见梦境中的景象,比如在月光林地,你看到的是月神湖,而不是艾林裂隙。

其他位面其实也一样,我们在DK新手任务中和WOD阿卡林任务中曾经穿越进暗影界,那里有和现实位面完全不一样的生物存在,但是地形是一样的。

(责任编辑:孙珺)