王者荣耀体验服最新更新,除了部分英雄的调整之外还有其他系统调整,以后用金币抽奖可以出4级铭文了,以下是详细内容。
一、英雄调整
1. 白起
1技能:取消位移效果
1技能:基础伤害:150(+50/Lv)(+1.0Ad) → 150(+50/Lv)(+0.4Ad)(+2.5%最大生命)
1技能:回复生命:已损生命1% → 已损生命2%
3技能:增加位移效果,可位移到指定区域释放大招
3技能:修复提升护甲描述为每层30/60/90点 实际为30/45/60点的BUG,目前同正式服一致,效果为每层30/60/90点
2. 百里玄策
本次我们基于玄策在移速和对抗体验上的一些问题作出了优化。
移动速度:400 → 380
优化玄策的技能描述,目前释义更准确
被动:击杀后增加攻速:200% → 150%
1技能:远程鈎镰攻击伤害:30/34/38/42/46/50% → 50%
1技能:增加移速及减少敌方移速时长:1秒 → 0.75秒
1技能:增加移速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%
1技能:减速效果:30% → 30/34/38/42/46/50%
2技能:增加移速:50% → 40%
2技能:瞬镰闪速度:2000→1800
2技能:瞬镰闪终点位置:狩猎目标背后450→狩猎目标背后400
2技能:蓄力结束后(未使用钩锁)返还CD:80% → 60%
2技能:伤害:250(+40/Lv)(+1.5额外Ad) →300(+50/Lv)(+1.8 额外Ad)
3技能:伤害:400(+200/Lv)(+2.5额外Ad) → 350(+175/Lv)(+2.0额外Ad)
3技能:增加效果:位移过程中增加50%伤害减免
3. 周瑜
在之前的调整中,我们加快了火海的蔓延速度,但这带来了两个问题:1. 周瑜的玩法变得和其他法师同质化,同样成为了类似“推波”的体验;2. 由于火堆的存在时间很短,周瑜无法从容的完成火堆布阵,只能很急促的播撒火堆,然后起风助火势。这样慌乱的体验不佳,而且也缺乏思考。针对这两个问题,我们主要修改了火海蔓延速度,以及火堆存在时间,并为大招增加了有一定触发门槛的硬控效果,希望能提高周瑜的击杀和保命能力。
1技能风区催生出新火区所需时间:0.8秒 → 1.5秒
2技能火区持续时间:3秒 → 8秒
3技能新增效果:火焰掠过火区激起的旋风会对敌人造成1秒晕眩
二、系统调整
1.铭文购买规则调整
金币购买铭文时,每五次必出一个2~3级铭文调整为每五次必出一个2~4级铭文。
2. 大乱斗调整
增加小兵随时长增长的属性,后期生命值及攻击提升20%。
3.结算流程优化
修复了一个结算流程中,因弹出奖励提示而导致结算界面卡顿的问题;
增加团队评选的标识,并说明此处只针对本队5人评选
(责任编辑:梁索)