单卡解析
单卡说明
馆长:核心必带,决不能舍弃,3张大哥上手牌和两张是天地之别。
冰冻元素:主要作用除了用于苟活,触发连击,还可以配合末日。另外在消失大哥会被爆掉的时候可以下这个去爆他。
消失:牢记先下场的先回手,所以如果发现消失大哥会被爆掉,可以下点别的低费生物再消失,后下的低费生物会被爆掉,而大哥回到手上。
游荡恶鬼:除了能清掉一生之敌青玉护符以外,最重要的作用是爆掉对面牌库中的1费法术,从而加速对面疲劳。所以能早上就早上。
暗影之刃:第一把果断用于解场或抢血。本回合免疫伤害可以让最后的爆发让贼处于无敌状态,所以也等于是间接减少了血法刀扇等过牌的疲劳风险。同时对面如果没有嘲讽的话还是三点斩杀伤害。另外如果对面死命过牌的话,你如果能意识到你肯定不会斩杀时被疲劳死,那就果断把第二把也用来解场。
暗影步:基本只能用于回手大哥。需要注意第二个回手过的1费大哥,压力不大的话可以不急着用出去。因为这样可以一回合达成3费刀,3费大哥,1费大哥,3费复制大哥总共7抽的疲劳伤害。所以如果都有消失和暗影步(只剩1张),尽量先用消失回手。
dk:对某些后期发力的卡组,压力不大的时候可以保留着,使得在最后场面失控的时候多苟活一轮。但是大部分时候能早丢就早丢,多一张牌,会舒服非常多。解牌威胁更大,大哥也能视情况更快的加速进度。
伺机待发:只要记得随从牌是不会消耗掉伺机待发的,所以手牌过多的时候,比如如果觉得可以大概率抽到消失的时候等,可以先伺机待发再大哥防止爆牌。
四王子:四王子这个卡组里实在太重要了,基本无可替代。前期护脸,后期配合dk也能上2个苟一轮。
大哥:主要的过牌和斩杀组件,不要憋着一定要爆牌才用,需要过牌的时候也果断用。斩杀方式主要以下几种:
3费刀+3费大哥+暗影步回手后的1费大哥+3费dk卡复制大哥=7抽(没有嘲讽的话武器还可以打3点伤害) 如果对面从1血开始疲劳,则是28点伤害,加上刀31点伤害。
自己不会被疲劳死的话,双3费大哥+复制大哥也可以达成7抽,不需要保留暗影步回手的大哥(比如最后抽到消失,消失回来的3费大哥)
比较常见的是,3费刀+3费大哥+复制大哥共5抽,不需要保留第一个大哥,只需要留一个,更灵活,但是对苟活难度要求更大。因为你需要苟更多的回合。所以看决策了。
可选单卡
阴暗渔夫:帮对面过牌加速疲劳,身材也很强,缺点就是过早暴露了自己的套路。不过秋日带了他前期不出后期有dk以后作为功能牌下,应该也不错。
被污染的狂热者:血法的缺点是加速疲劳,对面意识到你是爆牌贼以后,就不会过牌了,有可能造成你比对面疲劳更快,有可能会导致输掉。但是用这个的缺点是大哥更难上手了。
不必要的卡
挖宝:5费挖宝增加卡组厚度,秋日一开始也带上挖宝,但是实战下来几乎没有作用,封印。
毒刃:虽说有了无敌匕首不怕疲劳,但是还是不能带太多过牌的,实测带了毒刃还是容易疲劳死,封印。
刀扇:自己玩了2天,看秋日直播了几天,发现刀扇这张牌和这个卡组的契合不太好,前期不一定能解掉怪,后期也加速疲劳,所以去掉了。
第二张游荡恶鬼:没有那么有用,费高臃肿,屁股大难送掉被消失回来容易爆牌。
杂谈
一定要明确对战思路,对无限火球法,主教牧,OTK牧,疲劳战都以爆掉key卡致胜。
对奶骑,元素法,龙牧,恩佐斯猎,奇迹贼,任务战,青玉德,跳费德。都是以加速过牌或骗取对面加速过牌,从而疲劳斩杀致胜。
对萨满,奥秘法,快攻骑则以控制场面,苟活疲劳致胜。
对中速猎和海盗战,是最难的对抗,全力苟活靠天意,但是注意,并不是毫无胜算,墙多解多,还是有返场的机会的,靠返场生物致胜,不要想着疲劳了。
(责任编辑:郑江锐)