美国市场研究公司 Superdata 最新数据显示,全球手机游戏市场总规模将在 2017 年达到 1050 亿元人民币,中国游戏《王者荣耀》是全球手游界最赚钱的游戏,光是 6 月份营收就可能达到 1.5 亿美元。
《王者荣耀》的开发商和营运商是中国互联网巨擘腾讯,其股价周一收 322 港元,目前市值已达到 3.06 兆港元。
据公开信息显示,《王者荣耀》的注册玩家人数已经超过 2 亿,每日在线玩家超过 5000 万,其中超过 50% 是青少年,引发许多家长和老师的不满。因此,腾讯在 7 月 4 日推出了一套游戏时间限制系统,以监控和限制 18 岁以下玩家的游戏时间。
美国知名杂志《福布斯》(Forbes) 在 8 月 14 日公布的中国亿万富翁实时排名显示,腾讯创始人兼董事长马化腾的净资产为 363 亿美元,而阿里巴巴 (BABA-US) 创始人马云的净资产为 360 亿美元,中国首富再度短暂易主。
腾讯今 (16) 日公布中期业绩,多家券商预料其王牌手机游戏《王者荣耀》有望将公司第 2 季收入推向高峰,预料腾讯控股上半年收入介乎 1003 亿至 1060 亿元,按年升 48.2% 至 56.7%。纯利则介乎 270 亿至 296 亿元,按年升 35.9% 至 48.8%。
年初至今,证券商已多次上调对腾讯的目标价,当中海通国际更给出最高价 400 港元。
2017 年 6 月全球收入最高的 10 大手机游戏依序为:
1.《王者荣耀》(腾讯,中国)。
2.《梦幻西游》(网易,中国)。
3.《部落冲突》(supercell,芬兰)。
4.《龙之守护者》(Dragon Chronicles)。
5.《皇室战争》(Clash Royale)。
6.《怪物弹珠》(Monster Strike)(Mixi,日本)
7.《战争游戏:火时代》(Game of War - Fire Age0)(Machine Zone,美国)
8.《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)(King,英国)
9.《雷霆天下》(mobile strike)(Epic War,美国)
10.《运 - 冠位指定》(Fate/Grand Order)(DELiGHTWorks,日本)
(责任编辑:徐磊)