王者荣耀近期的神秘商店让许多玩家大失所望,而在8月22日策划又爆料在两周年庆典有限定返场活动,并且由玩家投票决定。
以下是策划回答的部分玩家提问
玩家:观战系统封面能不能改成大神或好友使用的英雄皮肤?有时候新出皮肤了就很想通过观战看一看
策划:很好的建议~我们回头会商量下在实现方式上有没有什么阻碍,如果没有的话我们会尽快推动开发哈
玩家:武则天求关爱,求达到正常法师强度。1技能弹道飞行太慢,2技能对有韧性鞋英雄几乎没效果,3技能延迟高很难打中。技能伤害加成低,控制效果差,英雄贫血。1技能被动经常性往身后跑,伤害只有末端才是双倍,路径上是单倍与技能介绍的被动1技能双倍伤害不符,大招无法触发装备被动
策划:上次收集了一波关于武则天的bug我们都在逐个验证,关于你提到的这里逐个说下:1、1技能反向释放是由于我们的同槽位缓存机制引起的,当系统无法获知方向时就会在点出时选择默认朝向,如果玩家没有手动调整而释放过快的话就会导致反方向释放,这个比较底层,估计需要较长时间才能彻底解决~
2、1技能触发被动后只有末端才是双倍伤害,这个确实是设计如此的,如果全程都是双倍伤害的话那样可能就太变态了[允悲],不过确实在技能描述上不太清楚,我们后续也会对所有技能的描述整体排查一次~ 3、大招无法触发装备被动的bug我们还在找问题原因,找到后会尽快解决的~请放心哈
玩家:策划大大,我查了赵云所有的平衡调整,只有2016年5月24日的改动把赵云的二技能5段伤害削成4段伤害。然而目前正式服赵云二技能段数仅为3段伤害,这个是BUG吧,或者是你们暗削了?不信可以去查查赵云的所有改动,真的没有二技能伤害段数再次削弱变为3段的调整。
策划:刚刚我们核实了下这个问题,确实非常抱歉,在16年5月时的公告调整中确实是4段伤害,而在17年8月对赵云2技能进行伤害调整时确实是按照3段进行计算的,因为在编辑器中的伤害段数一直是3段,也没有查到修改过段数的log记录,所以在17年8月更新时的公告里并没有提到这一点。
玩家:大大,请关注下高端局法师现状啊!除了诸葛火舞还有可以玩的法师吗?太多压仓库的法师了!
策划:关于高端局中战士和法师单一性的问题,目前策划内部已经在讨论了,同时在上周日的时候我们也和职业战队的教练选手们讨论过一波。预计在近期也会通过一些措施改善目前的现状,到时候也会和大家进行一次整体的沟通,希望大家能够清楚我们的设计和调整思路
(责任编辑:梁索)