英雄调整
二、英雄调整
1、周瑜
周瑜的伤害目前明显有些超标了,同时前期由于2技能积攒速度过慢,有时又会出现无事可做的尴尬。我们针对这两个问题进行了调整。
被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.2Ap) →135(+9*英雄等级)(+0.18Ap)
1技能:风区扩散的火区伤害:150(+30/Lv)(+0.2Ap) → 135(+25/Lv)(+0.18Ap)
2技能:直接伤害:300(+60/Lv)(+0.4Ap) → 270(+50/Lv)(+0.36Ap)
2技能:火区持续伤害:150(+30/Lv)(+0.2Ap) →135(+25/Lv)(+0.18Ap)
2技能:存豆间隔:14/13/12/11/10/9秒→ 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9秒
2、杨戬
杨戬经历本轮调整以后,整体的强度低于预期,我们将在此次更新中,略微提升1技能的伤害。
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)
1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.54Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)
3、庄周
庄周上次的调整依然没有达到我们的目标,我们将继续下调庄周的对抗强度
基础生命:3311(+345.6*英雄等级) → 3146(+328.3*英雄等级)
4、老夫子
此次调整对老夫子的强度进行了一定程度的削弱,这并不是我们希望看到的,我们将适当补偿老夫子一定的攻击属性
基础攻击:168(+11.5*英雄等级) → 178(+12.1*英雄等级)
5、百里守约
守约在前期的作战能力过弱导致选用守约的一方一般更多只能采用保守的战术,这与我们希望守约能够很好地压制敌方视野、打断敌方连接的方向是相悖的;我们同时略微加强了守约在后期的普攻强度,希望在团战中不会出现太过掉队的情况
基础攻速成长:2% → 3%
2技能:伤害:750(+150/Lv)(+2.5额外Ad) → 1050(+150/Lv)(+2.5额外Ad)
6、百里玄策
配置调整同正式服一致
(责任编辑:章成)