装备调整
四、装备调整
1、辅助装备
由于装备主动技能不受减CD属性影响,60s CD的辅助装备难以保证足够的团战覆盖率,很大程度上影响了辅助装备的使用意愿,我们希望通过此次调整,让辅助装备为团队提供更多的帮助。
所有辅助装备的主动技能CD:60s->45s
l 凤鸣指环/极影
这是一件对团队配合要求较高的装备,需要辅助英雄精准地把控开启时机才能拥有足够的收益,但经过一段时间的观察,我们发现他的使用难度显然高于预期,即便对于顶尖的玩家,也很难完全发挥这件装备的价值。此次调整希望能适当降低其使用难度,在己方爆发输出不足时,“极影”会成为一个的优异的辅助装选择。
主动技能——鼓舞的持续时间:3s->5s
2、鞋类装备整体调整
鞋类装备的定位较为特殊,由于移速加成效果不叠加,且几乎所有英雄都需要购买,相对于其他更复杂的装备,鞋类装备的选择是一道简单的“单项选择题”。但经过长期的观察,我们发现进攻向的“急速战靴”、“冷静之靴”和“秘法之靴”的受欢迎程度明显低于防御向的“影忍之足”和“抵抗之靴”,而更适用于辅助游走英雄的“疾步之靴”由于价格较高往往在前期给辅助英雄带来较大的经济压力。此次我们适当平衡了不同鞋子的属性和价格,希望在这个策略点上能提供更丰富的选择。
l 急速战靴
攻击速度加成:15%->30%
l 冷静之靴
冷却缩减:10%->15%
l 秘法之靴
价格:790->710
l 影忍之足
价格:690->710
l 抵抗之靴
价格:690->710
l 疾步之靴
价格:630->530
3、无尽战刃/闪电匕首/影刃
攻击力、攻击速度、普攻法球和暴击的协同效应是射手英雄后期输出能力的保证。但目前的情况是,除了个别英雄之外,大部分射手英雄,尤其是无位移能力的传统射手都处于相对弱势的状态。我们尝试通过装备的整体强化来改善这一问题。
l 无尽战刃
物理攻击:100->120
l 闪电匕首
被动伤害:固定100->100+0.3AD
被动触发几率:20%->30%
l 影刃
暴击率:10%->20%
被动触发攻速加成:50%->30%
被动触发移速加成:0->10%
4、圣杯/破碎圣杯
拥有法师装备中最强的减CD和回蓝效果,圣杯的纸面属性并不弱,但由于这两项属性都极易溢出,导致装备实际能提供的价值并不如纸面属性那么美好。同时,过低的法术攻击和较高的价格使得他很容易成为一件拖节奏的装备,而法术防御对于法师来说往往比较鸡肋(法师的最大威胁一般来源于对方的刺客)。此次我们整体优化了圣杯的属性构成,希望他能回到大部分法师英雄的视野中来。
l 圣杯
法术攻击:140->180
冷却缩减:20%->15%
法术防御:140->0
被动:每5秒恢复5%最大法力值
价格:2030->1930
l 破碎圣杯
法术攻击:40->80
法术防御:100->0
5、守护者之铠
作为一件过度装,守护者之铠在前期线上抗压,应对物理输出时有着良好的表现。但相比于其他的物理防御装备,守护者之铠的性价比实在有些偏高了,挤压了其他装备的出场空间,此次我们适当降低了他的数值强度,希望玩家在装备抉择时多一些选择,而不是拥有固定的完美最优解。
被动降低敌人攻速效果:30%->15%
(责任编辑:郑江锐)