改动的总结 

改动的总结

新被动

*W技能的被动部分(每三次普攻造成额外伤害和治疗效果)移动到了赵信的被动技能中。

新W技能

*这是一个两部分的技能,一部分是对赵信面前进行横扫猛击,然后再有一个长距离的猛刺。

*猛击:对赵信面前扇形区域造成伤害

*猛刺:在远距离造成更高的伤害,并减速目标1.5秒

E技能修改

*W技能提供的攻速加成现在被移动到E技能冲上目标之后获得

R技能修改

*赵信的大招还是瞬发的环形横扫,将敌人击退并造成伤害。他最后所冲锋或攻击过的目标依然无视击退。

*新效果:在使用R技能后的3秒内,赵信在自身周围创造出一片区域,他会更当来自于此区域之外英雄的伤害。每次赵信对敌方英雄使用普攻这个形态的持续时间会略微提升

这改动的总体目标是让赵信击退敌人(除了他的首选目标)然后使其免疫区域之外的英雄伤害,所以他可以和自己的首要目标进行1v1的单挑——对手至少还要回到区域内才能和他战斗。

最后,值得一提的是他获得了很多的新动作,音效,视觉效果甚至图标。这次更新的整体规模并不像是沃里克那样的完整的外观和玩法重做,但我们确实借此机会改善了他的外观和音效。

当被问到赵信的大招区域是否会随着他移动时,RiotScruffy表示:

是会随着他移动的。

问到插画的时候,他又说:

是的,他会获得一个新的插画。

RiotScruffy对于将赵信做成一个更明确的突进英雄进行了评论:

大招特别为他在面对多个输出英雄的阵容时提供了保护手段。

比如,我可以认准大嘴,防止对面的维克托把我打残。

关于赵信的动作,Riot Xenogenic表示:

没错。他的W有了新的动作,我们还会对他的奔跑,闲置,以及Q技能的动作进行更新。其中很多都只是优化,但是也有全新的动作(比如Q技能,现在能够明显看出三段Q1,Q2和Q3的攻击序列)。

接下来他进一步谈到了赵信的大招:

没错,赵信会像卡蜜尔一样创造一块区域。敌人和队友都可以自由进出这个区域,只是他自己能看到这个守护区域而已。

在此期间内他是完全可以受到控制效果影响的,只是免疫伤害。

当被问到为什么他们想保留赵信之前的创造属性优势的手段,Xenogenic说:

我们从几部分移除了一些隐含的威力,比如他之前被动的15%护甲削弱,以及大招的双抗降低效果。

关于皮肤的特效改动,Xenogenic回复到:

他的基础皮肤,三国皮肤以及屠龙皮肤的效果进行了更新。

(责任编辑:郑江锐)