游戏性

游戏性

在任何图形设置下阴影的渲染距离都将保持一致,以保证游戏公平性

在水下被击倒的玩家将有呼吸计,随着时间的推移会受到额外伤害

调整了几种武器的平衡:

加快了十字弩 35% 的装填速度;

汤姆逊冲锋枪已被移出补给包,现在它全地图刷新。并且支持配件,例如消音器,垂直握把,弹夹;

高后坐力武器的水平后坐力波动范围将更一致

现在可以通过切换至其他武器或者徒手状态放回投掷物,除非已经拉开了保险

丢弃武器后再次拾起,开火模式会保留之前的设定

调整了摩托车的碰撞伤害

动作

更新了所有武器的后坐力动画

调整了可投掷武器的动画及平衡:

减少了震爆弹 2.5 秒的引爆时间

增加了破片手榴弹的致命和伤害范围

优化了投掷动画以加快速度,轨迹更精准 ,但是减少了视觉距离

需要手动拉开投掷物保险(默认为“R”)

现在可以切换投掷模式:肩上投掷和上抛 (默认为单击鼠标右键)

玩家的移动速度将影响投掷物轨迹

优化了倾斜动画;左倾斜会暴露更少的身体

冲刺不再会中断呼吸计的恢复,并且会自动中断倾斜状态

现在切换姿态不会中断装弹过程

音效

新增使用消耗品的音效

调整了装填弹药和破窗声音的可听范围

新增车辆与角色碰撞的音效

新增移除投掷物保险的音效

Bug 修复

角色因某些原因坠入地底将自动重置回地面

修复了第一人称视角范围滑块设置无效的问题,该问题曾导致第一人称模式车内视角异常

修复了一个修改设置时导致客户端卡死的 bug

修正了部分武器配件的说明

修复了重连游戏后其他角色动画异常的 bug

修复了多个观战模式相关 bug

修复了游戏开始时呼吸计为 0 的问题

现在如果在装弹时右击拾取物品,装弹过程会被中断

修复了按喇叭同时开启地图或进行其他动作会使喇叭长鸣的 bug

现在无法为不同功能绑定同一按键

修复了切换不同武器时,物品栏中弹夹位置视觉错误的 bug

其他

重新修订 BP 获取方式,规避挂机获取 BP 的方式

为当前第一人称服务器的地区增加排行榜

(责任编辑:黄聪)