游戏性
游戏性
在任何图形设置下阴影的渲染距离都将保持一致,以保证游戏公平性
在水下被击倒的玩家将有呼吸计,随着时间的推移会受到额外伤害
调整了几种武器的平衡:
加快了十字弩 35% 的装填速度;
汤姆逊冲锋枪已被移出补给包,现在它全地图刷新。并且支持配件,例如消音器,垂直握把,弹夹;
高后坐力武器的水平后坐力波动范围将更一致
现在可以通过切换至其他武器或者徒手状态放回投掷物,除非已经拉开了保险
丢弃武器后再次拾起,开火模式会保留之前的设定
调整了摩托车的碰撞伤害
动作
更新了所有武器的后坐力动画
调整了可投掷武器的动画及平衡:
减少了震爆弹 2.5 秒的引爆时间
增加了破片手榴弹的致命和伤害范围
优化了投掷动画以加快速度,轨迹更精准 ,但是减少了视觉距离
需要手动拉开投掷物保险(默认为“R”)
现在可以切换投掷模式:肩上投掷和上抛 (默认为单击鼠标右键)
玩家的移动速度将影响投掷物轨迹
优化了倾斜动画;左倾斜会暴露更少的身体
冲刺不再会中断呼吸计的恢复,并且会自动中断倾斜状态
现在切换姿态不会中断装弹过程
音效
新增使用消耗品的音效
调整了装填弹药和破窗声音的可听范围
新增车辆与角色碰撞的音效
新增移除投掷物保险的音效
Bug 修复
角色因某些原因坠入地底将自动重置回地面
修复了第一人称视角范围滑块设置无效的问题,该问题曾导致第一人称模式车内视角异常
修复了一个修改设置时导致客户端卡死的 bug
修正了部分武器配件的说明
修复了重连游戏后其他角色动画异常的 bug
修复了多个观战模式相关 bug
修复了游戏开始时呼吸计为 0 的问题
现在如果在装弹时右击拾取物品,装弹过程会被中断
修复了按喇叭同时开启地图或进行其他动作会使喇叭长鸣的 bug
现在无法为不同功能绑定同一按键
修复了切换不同武器时,物品栏中弹夹位置视觉错误的 bug
其他
重新修订 BP 获取方式,规避挂机获取 BP 的方式
为当前第一人称服务器的地区增加排行榜
(责任编辑:黄聪)