绝地求生大逃杀新枪Mini14及雾天公布

《绝地求生大逃杀》在9月增加了雾天的天气效果和一把新武器Mini-14,以及修改了一些投掷物和部分细节的数据和属性。那么雾天和新武器Mini-14的游戏性如何呢?今天就为大家分享一篇“ccs234”介绍的《绝地求生大逃杀》新枪Mini-14及雾天等9月更新内容试玩心得,一起来了解一下吧。

1.雾天

能见度整体很低,有多低呢,100m应该是极限了,8倍镜基本上没有用处,4倍镜还可以,环境声音很安静,感觉车的声音被拉远了,但是人跑步的声音会显得很响,几次找人都是听到跑的声音。环境自带一个风声,就是类似于现实中风在楼吹到楼前面的那种声音,时不时的吹下,还挺渗人的,总体来说环境氛围营造上可以说是很不错的,但是我遇到一个问题就是决赛圈的时候雾突然消散了几分钟,远处变得有点清晰,而近处还是很模糊,不知道是刻意而为还是BUG(有位老铁跟我说是经常出现的)。

绝地求生大逃杀新枪Mini14怎么样 Mini14属性及优缺点

2.Mini-14

官方定义是半自动射手步枪,用途当然是和SKS很像啦,这把枪配件上不需要弹夹,初始有20发弹容量,扩容之后为30发,可以说是拿到手就够用,稳定性上,个人觉得和满配件M4相当,回正非常快,射速很快,快速点射很舒服,伤害上一般是4发子弹打倒一个,与AK相当,小于SKS但大于普通5.56步枪,这把枪的优势,在于他的初始能力,不怎么吃配件,拿起来就能用,而且用的是5.56子弹,不怎么占背包空间,不用担心子弹装不下,除此之外,我个人玩这个游戏一直有个问题就是平时是红点全息装在步枪上,高倍镜装在狙上,当打移动目标不能保证命中率的时候,需要给步枪换上高倍镜来打,一方面费时间,一方面当有人突脸的时候再换回来切自动容易手忙脚乱,这把枪可以说是很适合,我玩的时候一直把高倍镜装在上面,不用担心像SKS那样10枪打完还得换子弹,20发怎么说也能带走一个,省去了我换瞄准镜的时间。

这枪的缺点:射程不是很够,200米以上感觉不是很舒服。

声音上和MK-14很像。

另外说下这枪刷新率大概是介于SKS和98K之间,机场比较多,其他地方没怎么找到过。

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3.其他

打包喝饮料的声音,打包的声音很怪异,滋的一声,其他的倒是挺正常,不过我第一次在雾天打包的时候吓了自己一跳;

跳下晃动,这个有点恶心了,平常走在路上跳起的时候都会有晃动,从比较高的地方往下跳的时候,落地镜头会很大程度的晃动(触发落地蹲的动作的时候),这是官方在增加天降正义的难度吗,还有感觉落地和起身的硬直都变高了,很僵硬。

ps:大跳不会触发这个晃动,应该是个BUG。

最后吐槽一句美服这个测试服延迟真的挺高的,而且刚枪怪多,倒数第四个圈就剩不到10个人了。

4.投掷物

现在投掷的时候弹道看起来非常粗,按左键的时候可以按右键选择抛雷或者地滚雷(两种弹道),然后总延时(无论拉不拉保险)感觉比以前高一点,爆炸范围大一点点的感觉,另外现在手雷攥在手里的时候(按下左键的时候),默认不拉开保险,这个时候你把他收回去不会爆炸,但是如果你按下R(左键还是按着的),就会有一个拉保险的动作,这时候就和以前一样是手捧雷(包括烟雾、震爆弹,燃烧弹无保险)了。手雷只要扔出去了就不管是拉保险还是没拉保险都会爆炸,计时上粗略测试结果是拉开保险开始计时和不拉保险雷落地开始计时时间相同。现在的拿手雷姿势也变了,变成了放在身前。

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5.一些细节

汤姆逊冲锋枪:弹夹变成30发默认,扩容后为50,可以安装枪头、握把、弹夹,不能装瞄准镜,刷的不算少,跟vector相当,后坐力较大,射速与UMP9相当。

开车撞人:增加了一个音效,类似于车撞车的声音,很诡异。

新增了两个地区:东北角和L三角洲马路对面。

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房子长这样。

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和这样(这里跳的人巨多)。

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其中第二个地区大小相当于一个G村。

中文玩家新福利,受伤绿血。

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新增的BUG:掉线的人会反复从天上掉下来。

(责任编辑:杨洁)