旧符文弊端

新老符文系统之间的区别于利弊其实想要理解非常简单,以第六赛季上线的全新的天赋系统为例,过往的天赋系统点数过多,繁琐且对游戏影响程度小,而我们现在使用的这一个符文系统其实与退役的天赋系统有着很多的相似之处。

旧符文弊端

LOL新旧符文优劣对比 新版符文有哪些好处

弊端一:符文影响新手体验

我们都知道,符文分为四种,每一种都分为三个等级,每个等级所提供的属性差距极大,对于新玩家的游戏体验影响非常严重,当你选择换区与朋友开黑或带妹的时候你会因为符文的原因而无法Carry。

弊端二:满级符文配置差距小

这就是我们开头提到的,这个符文系统,在到达30级之后每个位置都有一套标配符文,英雄的选择余地变小,影响变小,在游戏中的甚至不如天赋中的基石天赋。

弊端三:打出一套符文费时费力

旧版符文一直以来成为了玩家到达三十级之后的主要奋斗目标,动辄消耗数万金币的一套齐全的符文往往会耗费玩家大量的时间去打金币,且大量的金币不能购买新英雄而是投入在符文购买中。

弊端四:符文系统操作太繁琐

旧的符文系统不能在英雄选择界面进行修改,且修改操作太过繁琐,你需要键盘鼠标一起出动,且在符文分类下费心寻找才能配置好一套符文,费时费力。

(责任编辑:梁索)