英雄改动 

英雄改动

沙漠皇帝 阿兹尔

狂杀猛攻(Q)

伤害由70/100/130/160/190降低至70/95/120/145/170

弗雷尔卓德之心 布隆

挺身而出(W)

额外双抗由15/17.5/20/22.5/25提高到17.5/20/22.5/25/27.5

时间刺客 艾克

Z型驱动共振(被动)

新增:对野怪伤害翻倍

披甲龙龟 拉莫斯

尖刺防御(W)

额外护甲的总护甲加成由0.5/0.55/0.6/0.65/0.7提高到0.5/0.6/0.7/0.8/0.9

基础额外魔抗由20降低至10

额外魔抗的总魔抗加成由0.5/0.55/0.6/0.65/0.7降低至0.25/0.3/0.35/0.4/0.45

北地之怒 瑟庄妮

基础魔抗由32.1降低至27.1

魔抗成长由1.25降低至0.75

护甲成长由4降低至3

永冻领域(E)

伤害由40/60/80/100/120降低至20/30/40/50/60

7.20版本改动补充

河流之王 塔姆

培养品味(被动)

每层的伤害由最大生命值的1/1.25/1.5%(于1/6/11级变化)提高到1.25/1.5/1.75%(于1/7/13级变化)

大快朵颐(W)

反刍的锁定时间由2秒降低至1秒

修复了一个BUG,曾导致塔姆使用Q+W的combo时,如果Q击杀了小兵,反刍后不会发生任何事情

深渊潜航(R)

移除:传送后的1秒内无法使用大快朵颐

岩雀 塔莉垭

岩突(W)

施法指示器新增加了岩突的圆圈

山隐之焰 奥恩

炽烈冲锋(E)

地形碰撞半径由100额外范围提高到150

熔铸之神的召唤(R)

移除:重新指定火元素移动方向所需的0.35秒施法时间

(责任编辑:郑江锐)