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综合

当英雄激活终极技能时,现在充能会立即完全消耗,而不是在短时间内逐渐消耗

设计师观点:围绕着游戏中终极技能被打断的问题,我们收到了大量反馈。有时候,尽管玩家成功阻止敌人用出终极技能,但该敌人复活后却能立即再用出终极技能,这种情形往往给玩家带来很大挫败感。

目前,很多终极技能激活后都是在短时间内耗尽充能,而不是在按下技能键的瞬间直接耗尽。我们一开始之所以设计成这样,是为了让玩家有机会每次用出一点点终极技能。然而,我们现在觉得,这个设定没带来太多好处,反而带来很多挫败感。

在本次更新中,终极技能将会在按下技能键的瞬间耗尽充能。也就是说,在终极技能激活后的任何时间打断,都可以确保技能被完全消耗掉。

我们还经常收到另一条反馈:难以区分哪些技能可以打断,那些不可以打断。我们在此澄清,《守望先锋》中的大部分终极技能可以分成以下3类:

变身类:这类技能使英雄获得大幅度的被动增益效果,并且英雄可以照常使用武器和技能。

此类终极技能包括:堡垒的坦克模式,源氏的斩,“天使”的女武神,士兵:76的战术目镜,托 比昂的熔火核心,以及黑百合的红外侦测。

引导类:这些技能使英雄进入另一个模式,在此期间不能使用其它技能。大多数情况下,这类技能可以在任意时间点被打断。

此类终极技能包括:末日铁拳的毁天灭地,麦克雷的神射手,法老之鹰的火 箭弹幕,“死神”的死亡绽放,“路霸”的鸡飞狗跳,以及禅雅塔的圣。(然而禅雅塔的终极技能现在会使他免疫打断效果)

延时类:这些技能需要经过一小段时间才能生效,在这段时间内可以被打断。

此类终极技能包括:安娜的纳米激素,D.Va的呼叫机甲和自毁,半藏的竜,“狂鼠”的炸弹轮胎,卢西奥的音障 ,美的暴雪,奥丽莎的超充能器,莱因哈特的裂地猛击,“黑影”的电磁脉冲,“秩序之光”的护盾发生器和传送面板,“猎空”的脉冲炸弹,以及查莉娅的重力喷涌。

大部分技能都可以归类到上述3个分类中,不过我们对难以归类的技能做了一些改动(例如源氏的斩和奥丽莎超充能器),让技能之间更加一致。此外,所有可以被昏迷效果打断的终极技能(即引导类技能和延时类技能),现在也可以被“黑影”的黑客入侵打断。总的来说,经过这些改动,现在终极技能的机制、以及它们在战斗中相互作用的方式应该更加明晰了。

(责任编辑:孙珺)