百目鬼
三、椒犬内战中的百目鬼
作为版本最强体系之一的椒犬,一直以来镰鼬-椒图-犬神-奶这四个位置是基本固定的,第五个位置有的人喜欢带雨女使得整体阵容偏防守反击,有的喜欢带兵俑可以打一手反控。而百目鬼可以说无缝连接进入椒犬阵容,作为最好的反手控制之一,她在我看来是一个比兵俑更好的选择,而且在椒犬内战中可以说是非常好的一个选择。
椒犬本身就是一个为所欲为的阵容,大部分的椒犬会固定廉-椒-犬-奶,而考虑到目前花鸟第一老头第二其他全是垃圾的奶的奶盾排行(耗火奶盾都是累赘,蝴蝶桃花一目勉强可以在某些阵容里有不错的表现,但是抬杠说PVP环境这三多强多强就没意义了)花鸟是大部分人的选择。
兵俑本身对花鸟+比丘尼的表现并不好,百目鬼在对阵花鸟的表现非常优异(通过花鸟和犬神触发二技能),通过大量的二技能被动触发+木魅,甚至可以在较早的回合阶段就让对面的椒犬断火。
今天的实战椒犬内战,我凭印象说一些,以供参考。我的阵容是镰鼬-椒图-花鸟-犬神-百目鬼,对面默认前四手相同。
VS辉夜姬:通过不停让对面犬神砍自己,对面辉夜姬首先断环境,接着她诅咒之眼了椒图,断线杀取胜。
VS兵俑:兵俑在花鸟+比丘尼面前控制效果很差,我方始终不断线,对面控制乏力缺火断线而亡。
VS奶:双奶看上去很硬,选择在合适的时候触发敌方犬神被动让对面断火而亡。
打了几把椒图+其他DPS的阵容,差不多也是在鬼火上做文章
大部分情况就是,在犬神互砍的过程当中,对面火的压力一直很大,如果不带辉夜姬基本上椒图会一直面对着缺火断线的压力。带辉夜姬的椒犬毕竟是少数,而带辉夜姬的其他中速队中她更多就是一个反控打乱节奏的作用了,效果上来说赶不上可以让你选择调戏与否的椒犬舒服。
总结起来,阴阳师百目鬼与其说是一个控制,不如说是一个让对方强制消耗鬼火的式神。先手的控制式神讲究控的稳,后手的控制式神讲究的是可以打乱对面节奏(百目鬼+小鹿),目前我的感受是她搭配椒犬很凶,而其他中速队+百目只能说表现尚可。
特别鸣谢:
春之樱——请拥我入怀中
遥远之忆——突破开了
3群的小姐姐
SSR青行灯的舞台已经开始暗淡了,比灯姐更强势的百目鬼你会选择培养么?
(责任编辑:郑江锐)