野区改动

野区大量调整

LOLS8赛季血条及野区修改 S8赛季调整内容预览

野区的改动是每一个赛季都会涉及到的部分,这是为了让打野英雄能够有更加出色的体验,在7.22版本内包含了许多关于野区的调整。

追赶经验

打野的等级主要依靠的就是野怪经验的吸取,我们经常通过反野跟入侵去降低敌方打野可以击杀的野怪来取得等级优势,当我们等级落后时,会有一个追赶经验的存在,帮助我们不要落后更多等级以及追赶上敌人的等级,在7.22将进行调整:

击杀大型野怪的经验增加,但整体的追赶经验降低,因此若要压制敌人,让其尽量避免接触大型野怪。

狼群地位提升

狼群所提供的经验值在所有野怪中属于较低层次的,在7.22版本将会进行调整,狼群将会提供1级的完整经验,这会让刷野路线更加灵活,1级三狼开也是没问题的!

经验追赶机制回调

7.4版本引入了一个经验追赶机制,会让团队中等级较低的角色拥有更快的经验获取速度,但是这也会让优势一方等级落后的人快速的升级。

所以这看上去像是一个滚雪球的机制,这将会进行回调。

偷猎者匕首加强

这件装备自从登场后几乎被人们遗忘,在7.22版本为了加强它的作用,对其进行了一个调整:现在,偷猎没有冷却时间,在LOL历史中,反野的意义是让对面打野发育落后。

这对于一些刺客类的食肉性打野来说是好事,因为你可以更快将其升级为锯齿短匕,加强反野对于敌人的压制力!

野区补刀数调整

为了让各位可以更好的比较出刷野组数,以及通过补刀数额去猜想对方的一个大概刷野路线,在7.22版本中每一片野区统一算成【4个补刀】。

从经济上来说,四个兵80g跟野怪也是接近的,在经济的估算上也可以有一个概念。

(责任编辑:梁索)