英雄改动 时间刺客 艾克
时间刺客 艾克
对野怪的被动伤害增加。
我们对于艾克能够以良性的方式驻扎野区并无问题(需要阅读:作为一名刺客,而不是坦克)。但是我们上次对于他被动技能的改动导致AP艾克想要在野区获得成功有点困难。这次的改动旨在让艾克能够更适应这一角色,让艾克的单人路特性能够风险与机会共存。
被动-Z型驱动共振
对野怪伤害:100% ⇒ 200%(最大伤害值:600)
高玩点评:被动提高了刷野效率,增加玩打野位置的收益。
(责任编辑:杨洁)
英雄改动 时间刺客 艾克
时间刺客 艾克
对野怪的被动伤害增加。
我们对于艾克能够以良性的方式驻扎野区并无问题(需要阅读:作为一名刺客,而不是坦克)。但是我们上次对于他被动技能的改动导致AP艾克想要在野区获得成功有点困难。这次的改动旨在让艾克能够更适应这一角色,让艾克的单人路特性能够风险与机会共存。
被动-Z型驱动共振
对野怪伤害:100% ⇒ 200%(最大伤害值:600)
高玩点评:被动提高了刷野效率,增加玩打野位置的收益。
(责任编辑:杨洁)