生命恢复公式
生命恢复公式
重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。
旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成
新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%
备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒
备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
已调整物品
治疗指环:5
挑战头巾:6.5
坚韧球:5.5
原力法杖:5
先锋盾:5.5
深渊之刃:7
赤红甲:6
支配头盔:8
刷新球:11
林肯法球:5.5
清莲宝珠:5.5
洞察烟斗:6.5
洞察光环:2
卫士胫甲光环:3.5
卫士光环危机治疗:12
恢复头巾光环:2
梅肯斯姆光环:3.5
静谧之鞋:12
血精石:7
臂章:4
灵魂之戒:2
回复戒指:1.5
纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒
飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒
弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒
臂章的每秒损失生命从45点提升至54点
魔瓶:80
影之灵龛:35
天赋已根据新公式进行调整。
已调整技能:
化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点
龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点
强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点
野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点
活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点
萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点
活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%
活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒
死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5
焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点
活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点
极寒之拥的基础数值从25点调整为15点
其他调整:
圣坛生命恢复速率从90点调整为75点
圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。
(责任编辑:郑江锐)