护甲机制 

护甲机制

护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)

敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点

一塔护甲从14点增加至17点

二塔和三塔的护甲从16点增加至19点

四塔的护甲从24点增加至29点

Roshan的基础护甲从15点增加至18点

基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点

圣坛的护甲从20点增加至24点

遗迹的护甲从15点增加至18点

近战兵营的护甲从15点增加至18点

远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)

(责任编辑:郑江锐)