一目连技能调整
7. 一目连技能调整:
※「风符·护」技能第五级强化效果调整为:[风符·护]效果强化「吸收伤害增至一目连生命的14%」;
※「风神之佑」技能提供的群体护盾数值上调:从8%/9%/10%/11%/12%上调至10%/11%/12%/13%/14%。
设计师观点:
一目连技能调整在体验服一经放出,就引起了各位大人的强烈讨论。经过一段时间的测试和数据收集分析,我们观测到「风符·护」技能的调整较原效果相比,无论在PVP还是PVE战斗中的实用性都得到了较大提升,基本达到了预期,一目连凭借此被动技能能够及时有效地保护己方生命值危急的单位。但在极限输出向御魂属性的搭配下,调整之后的「风符·护」护盾在破碎时造成伤害的效率和在残局阶段提供有效护盾的效率均高于预期。我们希望一目连的主要定位是团队保护者而非主要伤害源。因此,对「风符·护」做出如下调整:将其强化至5级的效果从冷却回合数-1调整为吸收伤害增至一目连生命的14%。
同时,考虑到「风神之佑」技能护盾量下调对PVE相关玩法带来的影响,经过详细的数据分析和慎重评估,决定对其进行一定回调,将护盾吸收量从8%/9%/10%/11%/12%(强化效果)上调至10%/11%/12%/13%/14%。
我们会对新的调整持续进行观察,力争将最合理、准确、平衡的数值呈现到游戏中。
8. 数珠技能调整:
※「禅意」技能调整了驱散概率
数珠进入打坐状态2回合,打坐状态下,友方单位行动前有55%的概率被驱散1个减益效果。驱散的每个减益效果会为该友方单位回复数珠生命上限3%的生命。
Lv.2 友方被驱散减益效果的概率增至65%
Lv.3 回复效果增至数珠生命上限的5%
Lv.4 友方被驱散减益效果的概率增至75%
Lv.5 友方被驱散减益效果的个数增至2个
※ 修复了多个数珠同时上场时,敌方行动后多个数珠均会念咒的问题,调整为仅当前速度最高的数珠会进行念咒。
※ 修复了数珠触发被动「轮回」进行反击时,会触发御魂轮入道和招财猫的问题。
(责任编辑:郑江锐)