主宰
主宰:爆发伤害并前往目标
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
(责任编辑:孙珺)