自11月3日盛大游戏宣布已与美国顶级游戏公司Bethesda达成战略合作协议,正在自主研发《辐射避难所OL》后,这款游戏可谓动作不断。从11月20日起,《辐射避难所OL》接连3天,曝光了一组神秘海报,剑指11月23日的神秘事件。
《辐射》IP可谓是当前全球最知名的游戏IP之一。从1997年《辐射》首代产品面世至今,这个IP 已经走过了20个年头,在全球沉淀了上亿的粉丝。仅《辐射 避难所》一款单机手游,在全球的玩家数量就破亿,并一举扫获多个游戏领域的知名奖项。
《辐射避难所OL》以《辐射 避难所》单机版为原型,保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置、危机处理等玩家好评度较高的玩法,并丰富了副本探险、英雄培养等内容,新增了PVP等有趣玩法。相比于单机版,《辐射避难所OL》玩法更多元,策略更深度,画面更Q萌。
今日,《辐射避难所OL》发布了第四张“欢迎回家,监督者”主题的海报,宣布抢先技术体验正式开启。
顶级IP加持,两大知名游戏厂商强强联手,让《辐射避难所OL》这款游戏自曝光起便吸睛无数。相比单机版,《辐射避难所OL》有何亮点?二者的差异性在哪里?尽管目前我们无法体验到这款游戏,但结合目前曝光的4张悬念海报来看,游戏特色已初见端倪。
11月20日,《辐射避难所OL》通过官方微信发布了第一张悬念海报,画面主体为《辐射吧 避难所》单机版中标志性的齿轮状大门,门上裂开了一条缝,状似阿拉伯数字“3”,下方文案为“战争从未改变,距离避难所大门开启还有3天”。避难所门外到底有什么?这抹从避难所外透进来的光,要告诉我们什么信息?
11月21日,倒计时2天的海报曝光。相比于第一张海报,这一次的悬念海报呈现了更多内容:在第一张海报中紧紧关闭的避难所大门,在这张海报中已开启了一半,门口是一位神秘男子和一只狗的剪影,门外是核爆过后被毁灭的废土。资深的辐射玩家一眼就辨认出,这只狗,就是辐射系列中大名鼎鼎的狗肉Dogmeat。一人一狗,延续了《辐射》系列的经典设定。“开局一只狗,装备全靠捡”,这句游戏圈内广为人知的话语,最初就是出现在《辐射》当中。
昨晚,倒计时1天的海报曝光,如资深玩家所料,海报上,避难所的大门已完全打开,门口是《辐射》系列中广为全球人所熟知的经典形象——黄头发、蓝衣服、竖着大拇指的避难所小子。整张海报给人的感觉,像是避难所小子在向大家介绍避难所门外的世界,在鼓励大家外出探索。
结合今日“欢迎回家,监督者”的正式海报,玩家进行了各种猜测与论证。有人认为,《辐射避难所OL》以《辐射 避难所》单机版为原型,但整套倒计时海报体现了避难所大门从紧闭到开启的全过程,将玩家的目光从避难所大门引导至了避难所大门之外的广袤废土,且海报沿用了《辐射4》中“一人一狗”的经典设定,背后的深意可见一斑:《辐射 避难所》单机版主要是耕耘于避难所之内,玩家的主要活动基本都是在避难所里面展开的, 而在《辐射避难所OL》之中,玩家的主战场已由避难所内转移到了避难所外光怪陆离的废土世界,在废土上,玩家会经历《辐射4》的种种,会游历《辐射4》中的经典场景,邂逅《辐射4》中的著名人物。这一猜想,也与之前广为流传的爆料不谋而合。
(责任编辑:余潇潇)