符文改动
符文
召唤:艾黎(巫术系基石符文)
伤害降低。
基石符文意味着彼此之间需要有价值的折衷,但目前来看艾黎远离了这一点,却在伤害上太过有效,这是由于玩家可以经常触发它导致的。在【召唤:艾黎】、【奥术彗星】和【电刑】之间,我们打算保持它作为节奏最慢的符文,这意味着它的伤害需要一定量的下调。
基础伤害:20-60 (于1-18级) → 15-40 (于1-18级)
艾黎现在会根据你的属性对敌人造成正确的自适应伤害
掠食者(主宰系基石符文)
冷却时间降低。
【掠食者】相比其他基石符文而言具有一条较为陡峭的精进曲线,因为它是一个主动使用的效果。不过,由于冷却时间太长,玩家们没有足够的常规学习时间。降低这个符文的冷却时间具有两个目的:给予玩家更多的空间来测试并精通【掠食者】,同时,让它的使用频率能够与其他的基石符文更一致。
冷却时间:180-120 秒(于1-18级) → 150-100秒(于1-18级)
僵尸守卫(主宰系)
僵尸们现在也携带金币啦。
我们支持游戏中的“摧毁,赚钱”反馈机制,因此如果【僵尸守卫】在被摧毁后不提供金币的话就有些奇怪了。
摧毁一个【僵尸守卫】将提供1金币
防御塔
生命值提高。小兵对防御塔的伤害提高。
随着时间的推移,英雄联盟已经演变为了5人的抱团战斗。这会导致一些想要分推或是控线的玩家体验不佳,因此我们微调了小兵的功能性和防御塔的坦度,来给予这类玩家更多成功的空间。
所有召唤师峡谷地图的防御塔获得了300生命值
小兵对防御塔造成50% ? 40%伤害减免
皮肤原画头像
他们曾经很糟,但现在不一样了!
大约500款HUD界面中的皮肤头像得到了调整!
英雄选择
随着大家对符文重铸的逐步熟悉,我们降低了(在上个版本延长的)英雄选择界面等待时间(各个模式5-10秒不等);同时,我们在英雄选择界面中加入了更为显眼的视觉提示,这样你就不会错过倒计时了。
(责任编辑:黄聪)