符文
符文
这是我们首个对于新版符文系统的通用平衡调整!你可以在下方看到具体的改动说明,但我们的重点是不让任何系别的符文远超于其他同类符文。
精密系
基石符文
致命节奏
冷却时间:10秒 ⇒ 6秒
迅捷步法
基础治疗:5-50 ⇒ 3-60
攻击力治疗收益:10%额外攻击力⇒ 30%额外攻击力
法术强度治疗收益:20% ⇒ 40%
【新增】:如果触发【迅捷步法】的攻击造成了暴击,【迅捷步法】的治疗效果将提升,提升幅度相当于你40%暴击伤害系数
高玩点评:强攻的爆发点略微延后,小削弱。更适合持续命中敌人。迅捷步伐增加暴击加成,很大加强。
英武符文
过量治疗
护盾生成收益:30%治疗 ⇒ 40%治疗
凯旋
治疗15%已损失生命值⇒ 12%已损失生命值
气定神闲
持续时长:5秒 ⇒ 7秒
战斗符文
致命一击
伤害增加:10% ⇒ 9%
主宰系
追踪符文
眼球收集器
每次助攻获得的眼球:2 ⇒ 1
狩猎符文
文本提示
所有三种狩猎符文的文本提示现在都将显示你击杀过或未击杀过谁
巫术系
基石符文
相位猛冲
近战【相位猛冲】使用者几乎普遍胜过他们的远程同胞们,因此我们也给予了远程使用者减速抗性。
现在减速抵抗同样作用于远程英雄
卓越符文
迅捷
移动速度:4% ⇒ 3%
坚决系
抵抗符文
镜之壳
魔抗:5 ⇒ 6
生机符文
过度生长
【新增】:当你攻击小兵获得生命值时,“+生命值”提示现在会出现在小兵头上
复苏
【新增】:现在也会对使用者提供护盾和治疗
启迪系
基石符文
行窃预兆
我们对于【行窃预兆】的诞生非常开心,但我们仍然认为这个符文具有改进空间,来让内部的道具生成系统来响应它。我们的目标是减少极端场合下的缺口,让他要么是最佳之选,要么则会处于落后,一蹶不振。
【已移除】:不再增加25点攻击距离
【已更新】:掉落物品机制更新,现在会随着时间减少掉落差异
符文界面更新与BUG修复
· 我们为符文页在英雄选择阶段变得不可见添加了一个缓解措施。如果你仍然遇到这个问题,请在论坛进行反馈!
· 【幽灵魄罗】现在会基于你的队伍具有视觉特效
· 在选项界面中添加了第三方验证框
· 英雄选择下拉界面现在会记住你最后选择的页面。不再每盘游戏出现“正义巨像”符文页
轮换地图符文平衡调整
黑暗收割
更多的战斗和击杀让【黑暗收割】在大乱斗地图有些过强了
英雄掉落的灵魂精华:6 ⇒ 5
赏金猎人符文组
【新增】:每个圣坛将被视作【赏金猎人】中的一个潜在的独特赏金
(责任编辑:郑江锐)