符文改动

符文

这是我们首个对于新版符文系统的通用平衡调整!你可以在下方看到具体的改动说明,但我们的重点是不让任何系别的符文远超于其他同类符文。

精密系

基石符文

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致命节奏

冷却时间: 10 秒 ⇒6 秒

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迅捷步法

基础治疗:5-50 ⇒ 3-60

攻击力治疗收益:10%额外攻击力⇒ 30%额外攻击力

法术强度治疗收益:20% ⇒ 40%

【新增】:如果触发【迅捷步法】的攻击造成了暴击,【迅捷步法】的治疗效果将提升,提升幅度相当于你40%暴击伤害系数

高玩点评:强攻的爆发点略微延后,小削弱。更适合持续命中敌人。迅捷步伐增加暴击加成,很大加强。

英武符文

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过量治疗

护盾生成收益:30%治疗 ⇒ 40%治疗

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凯旋

治疗15%已损失生命值⇒ 12%已损失生命值

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气定神闲

持续时长: 5 秒 ⇒7 秒

战斗符文

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致命一击

伤害增加:10% ⇒ 9%

主宰系

追踪符文

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眼球收集器

每次助攻获得的眼球:2 ⇒ 1

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狩猎符文

文本提示

所有三种狩猎符文的文本提示现在都将显示你击杀过或未击杀过谁

巫术系

基石符文

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相位猛冲

近战【相位猛冲】使用者几乎普遍胜过他们的远程同胞们,因此我们也给予了远程使用者减速抗性。

现在减速抵抗同样作用于远程英雄

卓越符文

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迅捷

移动速度:4% ⇒ 3%

坚决系

抵抗符文

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镜之壳

魔抗:5 ⇒ 6

生机符文

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过度生长

【新增】:当你攻击小兵获得生命值时,“+生命值”提示现在会出现在小兵头上

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复苏

【新增】:现在也会对使用者提供护盾和治疗

启迪系

基石符文

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行窃预兆

我们对于【行窃预兆】的诞生非常开心,但我们仍然认为这个符文具有改进空间,来让内部的道具生成系统来响应它。我们的目标是减少极端场合下的缺口,让他要么是最佳之选,要么则会处于落后,一蹶不振。

【已移除】:不再增加 25 点攻击距离

【已更新】:掉落物品机制更新,现在会随着时间减少掉落差异

符文界面更新与BUG修复

· 我们为符文页在英雄选择阶段变得不可见添加了一个缓解措施。如果你仍然遇到这个问题,请在论坛进行反馈!

· 【幽灵魄罗】现在会基于你的队伍具有视觉特效

· 在选项界面中添加了第三方验证框

· 英雄选择下拉界面现在会记住你最后选择的页面。不再每盘游戏出现“正义巨像”符文页

轮换地图符文平衡调整

黑暗收割

更多的战斗和击杀让【黑暗收割】在大乱斗地图有些过强了

英雄掉落的灵魂精华:6 ⇒ 5

赏金猎人符文组

【新增】:每个圣坛将被视作【赏金猎人】中的一个潜在的独特赏金

物品&目标指示

指示你物品栏中的【先锋之眼】现在会在团队聊天中以信息的形式提示它剩余的持续时长

指示一个防御塔,水晶枢纽或兵营现在会在团队聊天中以信息的形式提示它的剩余百分比生命值

(责任编辑:黄聪)