痛苦之拥 伊芙琳

W的魔抗击碎效果现在能够被符合条件的攻击或技能触发了。

一些感觉良好的通用调整。

推荐装备

伊芙琳的推荐装备获得了更新!

被动 - 恶魔魅影

当处于伪装状态时,伊芙琳在被防御塔揭示后,现在会正确的发出警告

W - 引诱

【引诱】的魔抗击碎现在能够被符合条件的攻击和技能触发

探险家 伊泽瑞尔

Q收益减少。

回到我们增强【秘术射击】的7.17版本,伊泽瑞尔在下路的版图叫苦连连。再跳到7个版本之后,【行窃预兆】是多么的强无敌。因此,我们觉得伊泽瑞尔并不需要这份额外的伤害馈赠了。

Q - 秘术射击

收益:1.25总攻击力⇒ 1.1总攻击力

高玩点评:Q的AD加强伤害减少,回到之前的版本数值

正义巨像 加里奥

W现在能对英雄造成伤害了。被动收益减少。E冷却时间减少。

加里奥最近有些难受,于是我们增强了他的伤害。不过,我们想让他的力量稍微的与风险性的举动绑定,例如使用【正义重拳】强开,随之用【杜朗护盾】衔接一记绝妙的嘲讽。从本质上说,加里奥在作为一名冲阵英雄的同时还有输出伤害的潜力,那么他的收益也理应与风险并存。

被动 - 巨像重击

收益:0.7 法术强度 ⇒ 0.5法术强度

W - 杜朗护盾

【新增】护盾猛击:现在对被嘲讽的英雄造成20/30/40/50/60 (+0.2 法术强度) - 60/90/120/150/180 (+0.6 法术强度)伤害,取决于充能时间

修复了一个BUG,该BUG曾导致未完整引导的W造成的嘲讽时长有时会比预期要短

E - 正义重拳

冷却时间:14/13/12/11/10 秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒

高玩点评:被动的AP加成减少,E的CD减少2秒,团战持续灵活性提高,W新增伤害,坦克装的伤害提高,整体加强。

翠神 艾翁

小植被生命值消耗减少。

从历史上说,艾翁依赖于【种豆得瓜】的低冷却来帮助他存活于战斗。但是,【雷霆领主的法令】变成了爆发力更高但冷却时间更长的【电刑】,这让入侵型打野更容易赶在艾翁第二个护盾生效前击杀他。于是,我们通过减少艾翁创造小植被清理野怪营地所需要的生命值将这个损失进行转移。

被动 - 森林之友

小植被生命值消耗:33%-11.75% (于1-18级)基础生命值⇒ 25%-8% (于1-18级)基础生命值

高玩点评:被动打野消耗生命更少,前期清野续航能力提高,很贴心的改动。

德玛西亚皇子 嘉文四世

被动和Q伤害减少。

【电刑】的高爆发伤害意味着嘉文四世具有强力的突袭击杀威胁能力,因此我们拿走了他的一些基础伤害作为补偿。

被动 - 战争律动

百分比生命值伤害:10%目标当前生命值⇒ 8%目标当前生命值

Q - 巨龙撞击

伤害: 80/125/170/215/260 ⇒ 80/120/160/200/240

高玩点评:被动和Q是皇子主要输出和对线消耗技能,伤害都减少,整体削弱

死亡颂唱者 卡尔萨斯

R收益增加。

失去【冥火之触】已经伤害了卡尔萨斯在团战中的总体伤害,且他也没有获得一个固定的替代品。因此,他需要的仅仅是一些伤害的提升。

R - 安魂曲

伤害收益:0.6 法术强度 ⇒ 0.75法术强度

高玩点评:大招伤害后期更爆炸了,出点魔抗吧:)

曙光女神 蕾欧娜

W伤害减少。

蕾欧娜总是能输出大量的魔法伤害,随着新机制下魔抗的减少——加上全新的【余震】符文+她的伤害有些太高了。

W - 日蚀

基础伤害:60/100/140/180/220 ⇒ 40/80/120/160/200

高玩点评:W的伤害减少,3级爆发降低。但对线依然强势,影响不大。

虚空先知 玛尔扎哈

R伤害减少。

玛尔扎哈应该需要更多的操作来造成击杀。

R - 冥府之握

伤害:125/225/325 (+1.1 法术强度) ⇒ 125/200/275 (+0.8 法术强度)

高玩点评:中后期R的伤害大砍,妙人能力降低

扭曲树精 茂凯

Q伤害减少。

随着新机制下魔抗的减少,茂凯的高额基础伤害让他对于坦克们来说威胁过大了。

Q - 荆棘重击

基础伤害:70/115/160/205/250 ⇒ 65/105/145/185/225

高玩点评:Q基础伤害减少,对线能力略微降低

堕落天使 莫甘娜

基础法力回复增加;法力回复成长属性减少。被动不再对小型单位触发,但治疗能力提高。当被动被触发后,W冷却时间减少。

莫甘娜现有的对线机制非常无聊:对兵线按W,获得生命值回复,继续对线。我们让这个机制变得更为锋利,来给予她更清晰的成功路线及失败场合,当然,也让敌人有更好的惩罚她的窗口(或是打压她的线上续航)。减少她的通用能力意味着如果玩法正确,单人线的莫甘娜将更强。

基础属性

生命值成长属性:98 ⇒ 90

法力值回复:8.5/5秒⇒ 11.5/5秒

被动 - 灵魂吸取

【已移除】:不再提供10/15/20%法术吸血

【新增】:莫甘娜对英雄,大型小兵,大型野怪技能伤害的20%作为为治疗效果

W - 痛苦腐蚀

冷却时间:10 ⇒ 12

【新增】当【被动 – 灵魂吸取】的效果被触发时,【痛苦腐蚀】的冷却时间减少5%

高玩点评:基础生命减少,W冷却提高2秒,被动对一般小兵无效,导致线上无脑消耗能力削弱。被动在前中期对大型野怪和英雄的吸血效果提升,配合W的减冷却机制,导致打野有了可行性,且前期小规模团战的回复能力有了显著提升。

(责任编辑:余潇潇)