更新内容
【绝地求生 12 月 20 日更新到几点】
早上10点到12点之间
【以下是的PC 1.0 测试版本更新说明】
Bug修复
- 修复了使用能量用品(能量饮料/止痛药/肾上腺素)中不会显示血条的问题
击杀回放
(注: 请进入战斗之前开启击杀回放模式)
- 修复了击杀回放时发生系统崩溃的问题
- 修复了击杀画面记录后发生画面无响应的问题- 修复了物品栏内道具叠加的问题
- 修复了回放击杀画面时武器动作改变为其他武器动作的问题。
音效
-优化了轰炸音效,调整了轰炸声的大小
UI/UX
- 更改了游戏界面与道具的字体
- 改善了指南针的设计
- 改善了游戏界面的背面板颜色与透明度
- 改善了击杀信息图标的背面颜色与透明度
- 新增了结果画面背景的模糊效果
- 更改了死亡标记为头骨图标
热切地期盼各位对于本次测试内容的反馈与建议。
以下内容为后续版本更新内容
区域及模式
北美 单排/双排/四排,第一/三人称模式(NA SOLO TPP/FPP)
欧洲 单排/双排/四排,第一/三人称模式(EU SOLO TPP/FPP)
亚太 单排/双排/四排,第一/三人称模式(AS SOLO TPP/FPP)
大厅
全新设计的背景及界面
·由于内部开发进度,部分菜单可能不会在本次测试中出现
世界
新增地图“Miramar”。第 1 阶段测试将只开放该地图。
· Miramar 地图中,将有 2 种天气效果
- 晴朗
- 日出
· Miramar 旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与 Erangel 不同的视觉及游戏体验
· 攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用
· 通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗
· 因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型
(责任编辑:黄聪)